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O Grande Problema de Assassin's Creed Shadows

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28.49k2,376 Palavras11m readGrade 18
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DarkNiceBR
Bom dia pessoal essa última semana foi uma loucura trailer de gameplay do Assassin's Creed Shadows gameplay de 16 minutos mostrando várias mecânicas novas que vão mudar a franquia diversas entrevistas rendendo muitos assuntos polêmicos pros fãs de Assassin's Creed e tudo isso enquanto eu estava em plena semana de provas da faculdade cara eu não mereço isso Vida de estudante YouTube é complicada mas agora que eu tô de férias Finalmente eu vou poder falar sobre esse jogo aqui com vocês claro eu não vou fazer uma análise minuciosa sobre o trailer a gameplay até porque você já devem
ter visto isso no canal do gamer Lil games é Shadows Shadows Shadow lío é um filho da po o que eu vou fazer é mostrar as coisas que mais me chamaram atenção coisas que não me deixaram dormir direito no meio da minha semana de prova lá da faculdade e obviamente comentar com vocês sobre o grande problema desse jogo que eu acho que tá passando despercebido para muitas pessoas cara parece que todo mundo até esqueceu desse problema meus agradecimentos a todos os membros do canal que apoiam demais o trabalho que eu faço aqui muito obrigado mesmo
pessoal pelo apoio de vocês comenta aí éo careca caso você esteja gostando dessa edição mais puxada pro humor e sem nenhuma enrolação Bora pro vídeo então como eu tava falando antes algumas coisas desse trailer me chamaram muita atenção positivamente coisas essas que foram perdendo brilho toda vez que eu lembrava do que estava por vir mas enfim uma coisa que eu curti muito foi a nova mecânica de clima dinâmico que que vai literalmente mudar o ambiente no meio da sua Gam Play mecânica essa que vai revolucionar a franquia e com certeza vai vir muito bem polida
do jeitinho que a ubsoft gosta fala fiote outra coisa que me chamou muito atenção foi a gamep sombria da na vocês lembram que quando a gente entra no mato em outros jogos da saga ficava essa Sil aí em volta da gente pois é isso significava que você estava incógnito e que os inimigos não podiam lhe ver e agora A novidade é que isso também acontece só que nas sombras fora dos Matos e isso vai simplesmente mudar tudo no Stelf da franquia nós vamos precisar ficar quebrando aquelas lâmpad zinhas transitar nas sombras apagar as luzes dos
ambientes etc sensacional às vezes eu fico me perguntando por que que a Ubisoft Demorou tantos anos para implementar essa mecânica de escuridão na franquia tipo tá literalmente no lema dos assassinos ninguém nunca tinha percebido bom que bom que estão percebendo agora pelo menos outro detalhe que eu curti muito foi que agora a naui vai conseguir fazer parkour mas o yask por conta do peso da sua armadura não vai conseguir o que realmente faria sentido e Seria uma ótima justificativa se a gente não tivesse visto o cara com aquela mesma armadura dando um salto de 60
m para explodir o seu inimigo eu vi muita gente reclamando disso do fato do iasco não conseguir fazer parkour mas eu sinceramente curtir para caramba nós vamos ser obrigados a explorar os interiores dos edifícios nas missões sair destruindo indo portas atirando nos outros uma jogabilidade bem diferente da na que vai simplesmente só escalar a torre pelo lado de fora e pronto Gam playl padrão de assassino assim como todos os outros jogos da franquia eu gostei disso justamente porque vai ser uma coisa que vai diferenciar muito a Game Play deles dois não vai ficar uma coisa
que nem no Syndicate que se você escolhesse o Jacob e o a Eve Você sabia que a gameplay ia ser praticamente a mesma aqui você vai ter que escolher quer fazer parkour quer jogar com assassina joga com naal que ir na porradaria destruindo porta sem ser Stelf matando todo mundo tipo no odsy valala joga com iasco isso aí eu curti muito e a última coisa que me chamou atenção e que graças a Deus a Ubisoft fez o que ela fez de melhor copiar foi trazer uma mecânica de postura pro yask cara olha que maravilha esses
movimentos aí bota a mão mas não segura nela ó dança com ela ó mas não toca nela Então essas foram as coisas que mais me chamaram a atenção no trailer menção horrosa aí pras novas animações de assassinato da naui e pras novas animações de parkour que eu sei que é meio estranho ficar comemorando que novas animações foram colocadas em novo jogo de Nova Geração mas saibam aí que os fãs antigos de Assassin's Creed a galera das antigas vai entender o por que eu fiquei feliz vendo novas animações sendo colocadas a gente tá acostumado com digamos
pouca coisa então mas como eu disse antes por mais incrível que pareçam todas essas novidades Eu acho que nem parecem eu acho que são incríveis mesmo a minha felicidade foi diminuindo de tempos em tempos quando eu lembrava do que que estava por vir porque é impressionante né um fã de Assassin's Creed não pode ter um tempo de paz não sempre tem que vir notícias negativas logo depois é sensacional isso aí mas se tem uma coisa que não é uma notícia negativa que eu gostaria muito de apresentar a vocês é a nova parceira do canal que
é a very hard games que é uma loja virtual que tem desde assinaturas como Game Pass PS Plus até gift Card jogos em gerais e etc mas o foco dos caras realmente é no Game Pass eu decidi aceitar essa parceria porque eles Realmente são muito bons e muito elogiados na questão do atendimento Se você comprar um Game Pass com eles por exemplo eles te mandam uma mensagem um e-mail ou em alguns casos até mesmo um telefonema te guiando passo a passo de como você pode ativar sua assinatura e responder qualquer dúvida que você tenha um
atendimento 100% personalizado não é aqueles robozinhos de WhatsApp não ah é muito importante avisar também que eles não vendem contas que tem o Gam pass não são códigos oficiais das próprias empresas aqueles de 25 dígitos E você ainda pode comprar um código lá na very hard com ativação via VPN que sai muito mais em conta por exemplo o Game Pass o tade de 1 ano hoje em dia tá mais de R 350 mas na very hard com a ativação via VPN o negócio sai simplesmente por R 250 então qualquer dúvida só chama eles aí no
WhatsApp o link de tudo vai est aí na descrição caso você queira dar uma olhada e eu agradeço demais a eles e principalmente a vocês que estão assistindo esse vídeo por terem feito disso possível pessoal muito obrigado mesmo e agora bora voltar pro vídeo a primeira notícia negativa que eu já não curti é que não vai ter Stelf social no Jogo sim uma das mecânicas mais raízes da Saga que existe desde o Assassin's Creed 1 e até mesmo no valhalla não vai estar no jogo O que faz do Shadows o primeiro game da franquia com
a protagonista assassina Mas sem o Stelf social vai entender essas decisões da ubsoft né não Segundo infelizmente pelo menos para mim né os diretores falaram que vai ter sim mitologia no jogo o que para outra franquia Seria ótimo né Na minha opinião mas para Assassin's Creed aí para tranquilizar os desenvolvedores disseram que a mitologia não vai ser o foco do jogo mas sim o Japão feudal o que seria até legal esse pronunciamento deles se não fosse exatamente a mesma coisa que os desenvolvedores do valhalla falaram quando o jogo lançou e terceiro como que eles vão
balancear o yasuki e anwi tipo isso nem é um ponto negativo é mais uma reflexão a naui é porradeira bate em três caras ao mesmo tempo voa nos inimigos anda pelas sombras faz piru é respira por Canudinho a propósito curte demais esse canudinho aí ou seja a mulher faz tudo cara como que eles vão Balancear pra gente ser recompensado escolher jogar com o yasco que isso é uma das minhas maiores dúvidas e eu espero que eles balance bem isso aí quando o jogo lançar mas enfim isso aí foram alguns detalhes que eu vi aqui que
eu fiquei pensando que eu não curti no Assassin's Creed Shadows mas eles nem se comparam eles são grãozinhos de areia comparado ao próximo problema que Esse sim é o grande problema desse jogo que é o animus hubby e se você não sabe o que é isso relaxa tá a Ubisoft mudou o nome do projeto justamente para você não lembrar do que se trata mas é o Assassin's Creed Infinite lembram dele a plataforma onde você vai gastar o seu dinheiro de forma infinita Pois é isso aí é o ibus Hub e outra coisa que vocês provavelmente
esqueceram e eu não culpo Vocês todo mundo esquece disso é de deixar o like e de se inscrever no canal caso você esteja curtindo o vídeo até aqui até porque se você gosta de Assassin's Creed Pô você tá no lugar certo nãoé só gravo o vídeo sobre isso mas enfim como eu tava falando antes toda vez que eu fico hypado para Assassin's Creed Shadows e começo só lembrar que junto com ele vem essa coisa aí sério o meu Hype começa a virar receio ah Dark mas por quê porque simplesmente Já Foi confirmado já foi dito
que esse infin vai ser o fim da saga como conhecemos que com ele vai se iniciar um novo começo na franquia um muito diferente de qualquer outro diga de passagem e que praticamente vai funcionar como soft reboot e cara eu fico impressionado como tem pouquíssimas pessoas comentando sobre isso muito menos a própria Ubisoft Parece até que eles estão tentando esconder isso até o jogo lançar esse novo nome aí o an hubby foi escolhido porque é justamente isso que o Infinite é o nosso animus e os jogos dentro dele os Shadows e o futuro Rex todos
eles vão ser memórias dentro desse nosso animus em outras palavras vocês lembram do dia moderno que a gente conhece Onde tem um protagonista em terceira pessoa com grande problema no dia moderno que ele precisa resolvê-lo entrando no ânimos o CNE da franquia Pois é provavelmente isso não vai existir mais pelo menos não como conhecemos E o pior é que tem gente comemorando isso cara se a gente juntar essa informação com a do Tom renders que é um insider muito famoso e muito confiável aí no Mundo dos Games e juntarmos também com a cena pós crédito
deletada do Assassin's Creed Mirage nós chegamos a conclusão que o nosso caro amigo dia moderno provavelmente vai ser um dia futuro se passando lá para 2090 por aí E por que esse salto temporal ora meus amigos muitas possibilidades para dizer que o ônibus ficou ainda mais tecnológico ou seja uma desculpinha esfarrapada para enfiar ainda mais coisas sem sentido na franquia Como o próprio teleporte do bassing fugir do dia moderno e tacar todos eles em arquivos né Afinal o que aconteceu com lck depois do valhala Ah cara lê os arquivos aí que a gente tá no
futuro e você pode descobrir por lá tá ligado para criar jogos 99% focados no passado Como o próprio Mirage enfiar micras ações até você não aguentar mais cara tem tantas possibilidades que eu não consigo nem escolher qual que é melhor tem até uma informação aí que a própria Ubisoft divulgou que esse anibus Hub vai ter uma espécie de passe de batalha e que serão lançados um jogo Grande a cada do anos e um jogo menor entre eles em outras palavras lançamentos anuais novamente cara é parece que os caras não aprendem né em invés de se
dedicar em um ou dois jogos em cinco se anos os caras se dedicam a seis jogos em 6 anos é um bagulho assim absurdo você quer um exemplo do porque esse salto temporal é ruim se tratando de Lori falando sobre Lori Pô vocês lembram da lor lá do Assassin's Creed Memories aquela história incrível do jogo de celular lá de 2013 que mostrou pela primeira vez a irmandade japonesa que o oda namb Naga tinha uma espada do Eden apresentou yamash takaka rator ranou como mestre assassino mas infelizmente a Ubisoft veio veio em uma postagem no Facebook
dizendo o seguinte Será que nós iremos lembrar dessa história desse jogo de celular aí ou tudo não passou de um bug de um erro nas memórias dentro do animus ou seja pessoal se por um acaso a Ubisoft acabar esquecendo e descartando toda a história Lore incrível que a gente viu no Assassin's Creed Memories eles vão meter a culpa de todo esse esquecimento no animus Ah não foi que a gente esqueceu foi um bug no ânimos tá ligado junta tudo isso em um jogo que tá quase custando R 400 e nas versões mais caras mais de
600 esse meus amigos e amigas é o grande problema de Assassin's Creed Shadows o animus Hub ou Infinite se você preferir e eu acho incrível como eu falei que a obal está fazendo questão de não comentar nada sobre esse negócio nem a comunidade de Assassin's Creed está prestando atenção porque tá mais preocupado em brigar por coisas bem mais úteis né e ninguém ninguém tá lembrando disso é por isso que eu fiz esse vídeo aqui enfim comentem aí se vocês curtiram essa edição mais puxada pro humor que é uma edição bem diferente do padrão do canal
né e caso vocês queiram conhecer como eu falei antes o quão boa é a lori daquele jogo de celular lá de 2013 onde ele mostrou pela primeira vez a irmandade japonesa de assassinos Eu fiz um vídeo só sobre isso então Assiste esse vídeo aí na sua tela que lá você vai descobrir tudo beleza espero que vocês tenham gostado do vídeo deixa o like se inscreve tamo junto forte abraço e Valeu pessoal tchau
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