[Música] E vamos continuar com a nossa série dos jogos de 10 minutos. Por enquanto, duas vitórias, sem empates, sem derrotas e imbatíveis 417 de rating. Se você costuma gostar dessa série, não esquece daquele like no vídeo e considere também se inscrever no canal.
Antes de começar aqui o jogo, eu vou mostrar três detalhes importantes que eu esqueci de falar no vídeo anterior, que foi o primeiro episódio dessa temporada, que eu fiz uma iniciação ao xadrez e eu vou pegar uma partida de exemplo para ensinar esses três detalhes que faltaram. E também se você é novo aqui no canal, eh, essa série aqui que eu começo dos 400 de rating até o 2000 de rating, jogando esses jogos de 10 minutos, que acaba sendo mais explicativo, sai de segunda e quarta-feira, né? De terça e quinta também sai jogos de 10 minutos, só que aí na minha conta principal enfrentando adversários já bem mais avançados.
E de sexta-feira sai uma série que são jogos de 3 minutos, que é um jogo formado que a gente chama Blitz, bem mais dinâmico aí. Então são essas três séries que costumam sair no canal. Tem vídeo sempre de segunda até sexta-feira, sai sempre ao meio-dia.
Então beleza. Então vou pegar uma partidaqui que eu joguei na outra temporada para mostrar aqui alguns exemplos. Então eu tô aqui de pretas.
Vou fazer as primeiras jogadas só para mostrar como é que foi. Então, ele desenvolveu minhas as peças dele. Eu desenvolvi as minhas peças.
E aqui temos um exemplo. Então, vamos lá. Eu fiz o rock aqui, como a gente falou nas regras iniciais.
Você pega o rei aqui, anda duas casas para esse lado e temos o rock pequeno. O rock grande é desse lado aqui. Eu coloco o rei aqui e a torre vai saltar.
Opa, desculpa. A torre vai saltar três casas até aqui. Isso, se eu tirar todas as peças, né?
O rock só pode acontecer se não tiver nenhuma peça entre o rei e a torre. Um detalhe que eu esqueci de falar, aliás, dois detalhes. Vamos dizer que eu joguei esse lance aqui, ele jogou esse e eu joguei bispo D7, por exemplo.
Esse lance aqui, se ele fizer o cheque aqui, essa é uma das situações que eu não posso fazer o rock. Então, eu não posso fazer o rock se meu rei estiver em cheque. Repara que aqui o rei e a torre tão livres, então parece que eu poderia fazer o rock.
Repara que ele não deixa porque meu rei tá em cheque. Então, se o seu rei está em cheque, não pode fazer o rock. Outra regra, vamos dizer que ã eu joguei esse lance aqui e ele jogou esse lance.
Aí você pensa, pô, vou fazer o rock, colocar meu re em segurança. Você também não pode fazer o rock aqui, porque nesse caso, uma das casas que você vai atravessar para chegar até essa casa aqui está controlada pelo bispo adversário. Lembra que o bispo anda na diagonal quantas casas ele quiser.
Então você não pode passar por aqui porque no meio do caminho você estaria sob cheque. Então essa é mais uma situação que você não pode fazer o rock. se o seu rei vai passar por uma casa controlada por uma peça adversária.
Então, sobre o rock é isso. Para você fazer o rock, você tem que ter essa liberdade aqui entre o rei e a torre. Ninguém pode ter mexido antes.
Então, se você, por exemplo, mexeu a torre, ele faz um lance, você mexe a torre de volta, ele avança o peão, não pode fazer o rock também. Esse detalhe acho que eu não falei no outro vídeo também. Então você não pode fazer o rock se você já mexeu ou a torre ou o rei.
Então, nesse caso aqui, pode fazer o rock, porque eu não mexi o rei, não mexi a torre, não estou sob cheque e não estou passando por nenhuma casa controlada por uma peça adversária. Parece que é muita regra, mas com o tempo se acostuma isso aqui tranquilo. Beleza?
Então, os detalhes do rock aí estão finalizados. Tem um detalhe também da captura impassan, que é aquela captura diferente de peão, que a gente sempre comenta que eh muita gente que joga no chess. com na internet reclama como se fosse um bug do site, como se fosse um erro.
Vamos dar um exemplo aqui que faltou um detalhe também. Então esse jogo que eu fiz aqui seguiu dessa maneira. Eu tirei minhas peças, ele tirou dele, eu avancei aqui meu peão, ele jogou aqui.
Beleza, avançou ali. As jogadas pouco importam aqui, tá? Então, nessa situação aqui, ele trouxe o cavalo para cá.
Tudo bem? N o cavalo lembra que anda uma pro lado, para cá, né? Ou pode ser para cá, para cá e pro lado.
Então ele anda no formato de L que a gente que eu comentei no outro vídeo. O cavalo poderia pular para cá também, pra frente, pra frente, pro lado. Jogou para cá.
Tudo bem. Só que se ele jogar esse lance aqui, se jogar peão para cá, eu posso fazer a captura, porque o peão captura na diagonal. E se jogar aqui, tem a regra que eu falei para vocês da captura em Passa que é a captura de passagem, né?
A tradução do em passan. Então, repara que aqui, ó, o peão está na casa inicial, ele avançou duas casas. Meu peão tá na quinta fileira aqui, ele fica lado a lado com esse.
E como a jogada do peão passou por aqui, mesmo que ele chegou direto aqui, em algum momento ele passou por aqui, certo? Ele é como se ele tivesse jogado aqui, aqui, só que usou, ele usou a regra que pode andar duas casas. Então, como ele passou por aqui no no processo, eu posso fazer a captura.
Isso aqui eu ensinei para vocês. Só que um detalhe que eu não ensinei, que o pessoal colocou nos comentários, aliás, obrigado por lembrar disso. Você só pode fazer a captura em Passan nesse momento.
Talvez seja um pouco intuitivo pensar que você pode fazer nesse momento, mas é importante lembrar dessa regra. Então, na hora que ele jogou aqui, eu só posso fazer a captura nesse momento. Vamos entender a diferença.
Se ele jogar esse lance aqui, como eu falei, eu posso capturar, mas eu posso fazer outra jogada aqui com a torre. Ele mexe a torre e é claro que eu posso capturar, porque o peão captura na diagonal até beleza. Só que se ele fizer essa jogada aqui, eu só posso capturar nesse lance.
Vamos dizer que eu fiz uma outra jogada aqui e ele fez uma outra jogada de torre. Agora eu não consigo tomar porque já foi feita a jogada. Então a captura em passante só pode ser feita naquele momento.
E também é algo mais ou menos tranquilo de lembrar porque é uma jogada muito especial. Então é evidente que você só poderia fazer naquele momento, né? Seria estranho daqui a 15 jogadas eu fazer a captura em passan aqui.
Então mais um detalhe importante aí e da captura em Passan. E para finalizar, faltou uma regra bem importante, que é a promoção do peão. Então, aconteceu um monte de coisa no jogo e lá no finalzinho chegamos nessa posição aqui.
Trocou um monte de peça. Estamos na jogada 55 aqui do final e eu avancei meu peão. Repara que ele poderia tomar passando, né?
Aí lembrando aquela outra regra, a regra, a última regra que eu reforcei agora. Poderia tomar em passando porque tá na casa inicial. Avançou duas, ficou lado a lado.
Posso tomar? Mas tudo bem. Ele não quis tomar.
Não é obrigatório também passando. Tem até uma brincadeira na internet, um meme que se o seu adversário permite o impação, você é obrigado a fazer. Não tem essa regra.
É uma brincadeira da internet. Se você vê isso em algum lugar, é uma brincadeira. Não leve a sério.
Você pode não fazer se você quiser. É uma opção. Bom, ele mexeu rei, eu avancei o peão, eu avancei.
E aí fica pergunta: "O que que eu tô fazendo com esse peão? Por que que eu tô avançando esse peão? Que acontece se o peão chegar aqui?
Porque vamos imaginar o seguinte, vamos dizer que o peão chega aqui, o peão não pode avançar mais, eu vou perder esse peão? Não, a gente tem o o que a gente chama de promoção do peão. Então ele vai ser promovido a uma outra peça.
Então repara que eu chego na última fileira, ele me dá a opção aqui. Eu posso pegar um bispo, posso pegar uma torre, posso pegar um cavalo ou posso pegar uma dama. Ou seja, olha só, o peão se transformou numa dama aqui ou num cavalo, ou numa torre ou num bispo.
É evidente que quase sempre, em, sei lá, 99% das situações, eu vou querer promover a uma dama, porque é a peça de maior valor. Tem algumas exceções que aí não vem ao caso, tem algumas exceções que é melhor coroar um cavalo numas situações bem específicas ou torre ou até bispo, mas é muito muito muito raro. Praticamente sempre você vai preferir coroar uma dama.
Então, no momento que o peão chega na última fileira, isso acontece muito nos finais, porque o tabuleiro tá mais livre e o peão fica mais, o peão tem mais liberdade para avançar porque tem menos peça no tabuleiro, é uma forma de você aplicar o cheque mat, porque se eu tiver só o rei e a torre para aplicar cheque mat, é possível, é tranquilo, mas você tem que aprender essa técnica. É muito mais fácil você promover, opa, promover uma dama aqui e aplicar o mate com a dama e com a torre, que são peças muito poderosas, vão conseguir cercar o rei sozinhas. Então é isso, são as duas regras que as três regras que faltavam, a regra da promoção, que é muito importante, as situações que você não pode fazer o rock, que todas eu expliquei para vocês.
E o impassan ele tem que ser feito naquela jogada, mas não é obrigatório. Lembra disso? Você pode tomar passan se você quiser.
Vai ter um monte de gente dizendo nos comentários que eu estou mentindo, que é sim obrigatório, mas vai ser uma brincadeira. Então não caiu nessa. Beleza?
Então vamos vamos agora voltar pra partida e lançar o desafio aqui, nosso terceiro jogo dessa sétima temporada. Vamos lá, vamos ver quem vem pela frente aqui. Enfrentamos o amigão da Indonésia.
Indonésia. Então ele avançou o peão aqui, uma casa. Geralmente não é grande coisa você avançar um peão, uma casa só.
Você, geralmente é legal você aproveitar a chance e avançar duas casas para controlar melhor o centro, abrir mais as suas peças. Então, uma dica geral, se o seu adversário jogar de maneira um pouco mais encolhida, um pouco mais, vamos dizer, passiva, né? Ele tá jogando uns lances muito encolhidos assim, você pode dominar o centro.
Por que que é tão bom dominar o centro? Esses peões, lembra que eles capturam na diagonal? Eles controlam algumas casas e eles abrem os meus bispos aqui.
Então, a dica é o quê? Controlar o centro e desenvolver as peças agora. Tirar o cavalo.
Tirar o cavalo. Só que nesse momento ele já permite eu fazer um lance muito bom. E eu vou fazer que é o lance E4, que é esse lance aqui.
Por quê? Eu tô ameaçando a dama dele e tô ameaçando o bispo dele também. A gente chama isso de garfo ou ataque duplo, mas a gente chama isso de garfo quando você ataca duas peças com um lance só.
Ou seja, eu vou trocar o meu peão no mínimo por um bispo. E como sabemos bem, o bispo vale mais que um peão. Então já vai ser uma troca boa.
Isso é um erro muito comum. Já vai anotando aí, tá? Já vai anotando, isso é um erro muito comum de jogadores iniciantes de colocar a dama no jogo bem rápido.
Então ele pelo menos foi esperto de tirar a dama, mas não faça isso. Geralmente não dá certo você colocar a dama muito rápido no jogo porque ela vai ficar exposta a ataques do adversário. Eu vou capturar o bispo.
O bispo, o peão capturou na diagonal aqui. Ele capturou. Dama captura D3.
E agora eu vou desenvolver minhas peças. Vou tirar meu cavalo. Lembra que a prioridade dominar o centro, colocar as peças em direção ao centro, as peças menores, cavalo e bispo principalmente, e vou fazer o rock o mais rápido possível.
Então, vou tirar o cavalo. Outra dica importante, o cavalo praticamente sempre ele vai ficar melhor no centro do que no canto. Você já aprendeu aqui comigo.
Cavalo no canto só traz desencanto. É evidente que o cavalo aqui tem menos possibilidades do que o cavalo aqui no centro. Imagina o cavalo aqui, ele só pode ir para cá e para cá.
Imaginando. Agora se o cavalo tá aqui, ele pode ir para cá, para cá, para cá, para cá. Ele tem muito mais opções.
Ele avançou aqui o E4 e eu vou capturar o peão. Posso capturar de cavalo ou de peão. Repara que eu tô atacando duas vezes aqui, então vou capturar aqui.
Se ele trocar as damas, eu capturo com o rei, não tem problema nenhum. Pode ser que ele vai entregar a dama aqui. Não, não entregou.
Então ele trocou as damas. Eu vou tomar aqui a dama em D8. E lembro que eu acabei de ensinar para você, depois que eu fizer a captura aqui, eu não posso mais fazer o rock, porque o rei já mexeu.
Então, não importa o que aconteça, eu não posso mais fazer o rock. Seria uma jogada impossível. Ele tirou o cavalo.
Vou tirar meu cavalo também. E aqui o plano é aos poucos colocar minhas peças em jogo. Então eu vou, por exemplo, tirar meu bicho para cá.
Parece natural. Ele jogou D3. Repara que tem um contato aqui entre os peões.
E uma dica que você que tá começando, uma dica muito legal para você ter em mente, é pensar o que que meu adversário quer com o último lance dele. Se você fizer sempre essa pergunta, você vai evitar um monte, mas um monte de erro. Que que ele quer com esse lance?
É bom, ele quer desenvolver o bispo. Tudo bem, isso ele pode fazer, só que ele quer capturar o peão. Meu peão tá defendido.
Tudo bem, mas assim, eu tô de olho na captura, então eu posso tomar aqui primeiro. E agora eu tenho que desenvolver minhas peças. Eu preciso colocar minhas peças em jogo aqui.
Vamos lembrar que eu já ganhei uma peça. Eu já ganhei um bispo dele. Quando a gente fala peça, eu sei que o peão é uma peça também, tá?
Mas a gente se refere a uma peça, a tudo que não for peão. Então, o cavalo é uma peça, o bispo é uma peça, o cavalo é uma peça, a torre é uma peça e o rei também é uma peça. Agora o peão a gente chama de peão.
É questão de nomenclatura, tá? Todas, tudo isso aqui é uma peça de xadrez, claro. Mas enfim, eu vou colocar minha torre aqui no centro.
Lembra que a torre ela não pula aqui os peões, então ela tá limitada aqui, certo? Eu não consigo jogar para cá a torre. Então vou fazer o que?
Vou procurar uma coluna aberta. Que que é uma coluna aberta? uma coluna que não tem peões ou só tem peão de um lado.
Repara que agora eu já tô ameaçando ganhar o cavalo dele aqui. Se você tivesse no lugar do meu adversário, você tem que pensar o que que meu adversário quer com esse lance. Que eu quero com esse lance?
Eu desenvolvi minha torre, isso é fácil de responder e eu tô ameaçando ganhar o cavalo, porque o a torre anda na vertical ou na horizontal, quantas casas quiser. Jogou torre um. Eu tenho opções nuns pulos de cavalo aqui que deve ser bom.
Isso aqui deve ganhar o jogo imediatamente. Mas eu acho que eu vou jogar o cavalo aqui. Tudo bem.
O natural seria tirar o bispo para cá. Por quê? Falta colocar o bispo em jogo e a torre em jogo.
Agora a pergunta, eu sou obrigado a colocar a torre e bispem jogo? Não sou obrigado, mas é bom porque eu tenho que usar minhas peças para conseguir ganhar mais peças do meu adversário. Agora esse lance aqui acho que é vencedor porque se ele tomar aqui ele vai levar cheque mat.
Ameacei o cavalo e estou ameaçando um ataque duplo, que dá para chamar de garfo também. A gente não costuma chamar de garfo o ataque com as peças. A gente costuma chamar mais garfo ataque com um peão.
Mas se você falar que isso aqui é um garfo, não tá errado também. jogou bispo3, defendeu aqui o ataque porque ele tampou a minha torre e agora eu tenho um ótimo ataque duplo com cavalo C2 atacando a torre e atacando a torre aqui também. Ele jogou bem porque agora ele repare que ele defendeu as duas torres.
Se eu tomar aqui, ele toma aqui. Se eu tomar aqui, ele toma aqui também. Então vou tomar ali para deixar a torre dele fora de jogo.
Ele vai tomar. Eu assim, se ele Então, claro que ele fez muitos erros, mas dentro do do possível, ele tá jogando melhor do que esperado, eu acho, para 390. Ele tá fazendo as capturas e tá pensando um pouco até, tá jogando rápido, na verdade, mas tá pensando um pouco.
Eu vou tirar minha meu bispo que é onde tinha uma peça que eu não desenvolvi ainda. Tem a torre também, mas eu vou jogar bispo F5. Uma coisa, não fique muito apegado a essa anotação dos lances.
Você vai pegando isso com o tempo. Então, quando eu falo bispo F5, não precisa querer procurar a casa onde que é, onde que não é. Isso aí é só um jeito de comunicar as jogadas e você que tá começando agora vai acostumar com o tempo, né?
Existem, tem até um treino no chess. com, um treino de visão no chess. com que ele te fala caso você vai colocar, você vai clicar no tabuleiro para indicar, mas eu não vejo muita necessidade de fazer isso.
Se você seguir jogando, treinando e tudo mais, você vai acostumar com o tempo. Ele jogou cavalo e repara que eu tenho três ataques em cima dessa peça aqui. Eu vou capturar de cavalo, talvez ele vai tomar de peão e eu vou tomar de pode ser de torre, talvez podia ser de bispo também.
Então, repara que eu tenho aqui uma torre a mais no momento, que ó, torre, torre. Ele fez um erro aqui agora. Torre torre bispo, bispo.
Vamos dizer que bispo e cavalo é mais ou menos equivalente. O bispo tende a ser um pouco melhor que o cavalo. Pouca coisa.
Vamos dizer que eles são equivalentes. E eu tenho uma torre a mais aqui que o branco não tem. Ele fez um erro grave porque ele ameaçou aqui, só que ele tirou a defesa do bispo.
O peão defendia o bispo. Então agora repara que eu posso ir para todas essas casas aqui, mas é evidente que eu vou capturar o bispin e3. Ele abandonou.
Muito bem. E vamos vamos dizer que ele bom. Ameacei o cavalo.
Vamos dizer que ele tirasse o cavalo para cá, para uma casa defendida, já que tem um peão em B2. Agora a pergunta é a seguinte: será que eu posso fazer o rock aqui? Será que eu posso fazer o rock ou não posso?
Não soltei ainda. Será que ele vai deixar eu fazer o rock? Dá um pause e tenta lembrar da regra que eu ensinei para você, tanto no vídeo anterior como nesse vídeo aqui.
Então aqui você não pode fazer o rock. Por quê? Primeira coisa, o rei não está na casa inicial.
O rei preto começa na casa branca e o rei branco começa na casa preta. Lembra que dama branca na casa branca, dama preta na casa preta e o rei tá na casa branca. Então ele já mexeu, não tá mais na casa inicial, então não pode fazer o rock.
Não pode fazer o rock. Então sempre tentar lembrar disso que o rei tem que estar na posição inicial para fazer o rock. Ele não pode ter mexido.
Vamos pra análise da partida. Bora. Então essa aqui é a análise do chess.
com da partida. Lembrando que você pode fazer o upgrade da sua conta no chess. com com esse link de afiliado.
É outra maneira de você colaborar com o canal. Sempre agradeço todo mundo que utiliza esse link aqui de afiliado. Você pode escrever o endereço também que é gogo.
com/cricor, facinho de lembrar. E se você fizer o pade da sua conta, você tem a revisão de partidas ilimitada, que é essa revisão que eu tô fazendo agora, que ele vai me dizer a precisão de cada jogador, vai dizer os lances brilhantes, excelentes, vai dar uma projeção do nível dos jogadores também e é um jeito para você se situar mais ou menos como que você tá desempenhando as partidas. Nem essa precisão aqui e nem essa projeção do rating, ela é exatamente muito precisa.
é uma noção que o computador faz de acordo com o nível que você apresentou, mas depende muito de como foi a partida, a dificuldade da partida, o número de dias que seu adversário fez. Então depende, né? A precisão é é um direcionamento, é algo para você se basear mais ou menos, tá?
Mas depende de vários fatores, não é unicamente de se a partida foi boa ou ruim, depende de algumas coisas. Olha, eh, precisão minha foi muito boa, claro, 93. 3 três, ele fez 76.
8. Teve um lance excelente meu, que a gente vai descobrir qual que foi. Teve três impressões do meu adversário, nenhuma minha.
Um erro do meu adversário, nenhum erro meu. Chance perdida, nenhuma, capivarada nenhuma. Olha, eu acho que nas três partidas da série até agora, eu não fiz nenhuma imprecisão e nenhum erro.
Claro que é muito mais fácil para mim, porque eu tô enfrentando jogadores muito iniciantes, mas daqui a pouco vai começar a imprecisão, o erro. Vamos ver até onde eu vou conseguir jogar sem imprecisões e sem erros. Vai ser logo logo, na próxima partida, talvez já.
A projeção aqui, acho que ele foi bem generoso com o meu adversário. 150 para ele, 1200 para mim. Ele tá sempre, claro, baseando no rating inicial aqui.
Então, o meu adversário, eu acho que ele jogou melhor que 400, 380 que ele tem aqui, mas 150 é demais para ele. É demais. Ele fez muitos erros.
Ele poderia tá num nível de poderia talvez tá 600, 500 e pouco, não sei. Eu acho que ele fez lances, bastante lance lógico, viu? As capturas disponíveis, mas 1050 é muito.
Você que tem 1050 aí nessa faixa de 1000 de rating, imaginaria que seu adversário eh que você que você costuma enfrentar no dia a dia joga melhor que o nosso amigão aqui da Indonésia. Beleza, vamos paraa análise. Então, vou deixar a barrinha de avaliação aqui.
Então, ele jogou E3, que já é um lance que não é legal. Então, se eu tivesse que dar uma dica pro meu adversário, coloca o peão aqui duas casas. Pode avançar esse, pode avançar esse.
Você não tem que se prender à abertura nos níveis iniciais. Você tem que colocar as peças em direção ao centro. Pode ser assim, pode ser assim.
Depois você traz o cavalo e vai acompanhando o desenrolar do jogo. Então esse lance aqui já por definição não é bom. Ele vai dizer que é um lance de livro porque é um lance possível, mas não é um lance recomendado.
Eu joguei esse e ele desenvolveu o bispo aqui para uma casa bem esquisita. Por que que é esquisito? Porque o bispo fica estranho aqui.
Ele tá pressionando um ponto que tá defendido e ele atrapalha o bispo. Tá vendo? Por quê?
O bispo vai sair por aqui, geralmente ele até pode sair por aqui também pelo fianqueto, mas assim é mais natural você tirar as peças mais pra frente. Então, por exemplo, olha o problema dele avançar o peão para cá. Se ele jogar aqui, que é uma diagonal boa, não atrapalha nada, ele permite D5, que é um lance que controla o centro e ameaça o bispo.
Esse peão tá defendido aqui. Por isso que era melhor ele avançar o peão duas casas. E aí depois aqui o lance mais normal é esse, mas ele pode jogar esse se quiser também e depois tira o cavalo e depois faz o rock.
Bom, ele jogou esse. Então esses erros iniciais do meu adversário é muito fácil de consertar, muito fácil. não vai fazer ele evoluir 300 pontos só com essa dica, mas assim, já é um começo e é muito fácil de consertar esse primeiro, essa primeira falha dele e a outra falha não tirar a dama muito cedo, porque a dama fica exposta e agora eu consigo fazer quatro.
Foi um lance excelente, é um lance muito simples, que eu ameaço a dama e o bispo. E repara que meu peão defende aqui o meu peão também. Ele voltou à dama, ele poderia ter sacrificado aqui.
Que quer dizer sacrifício? Quando você entrega uma peça de maior valor por uma peça de menor valor ou por algum outro motivo, ele deveria sacrificar a peça, já que ele vai perder de qualquer jeito o bispo ou tomaria. Ele pelo menos ganhou dois peões na troca, mas é claro que a vantagem é das pretas aqui.
Ele voltou, tomei. Ele tomou. E eu vou tentar jogar da maneira mais natural possível aqui.
Tirei o cavalo. Ele de novo aqui fez um lance desconexo porque ele tem que desenvolver as peças, tem que tirar o cavalo e fazer o rock. Ele tá querendo criar jogo com peças que já estão jogando.
Então ele quer avançar o peão que já mexeu uma vez e ele não tá nem calculando se esse peão tá caindo ou não. Bom, aí eu troquei ali, ele viu a troca das damas, eu tomei, ele tirou o cavalo, eu desenvolvi, ele jogou rock, bispo D6, D3 eu tomei, ele tomou e eu fiz torre E8. Aqui é um lance bacana, já pressionando o cavalo dele.
Torre1. E aqui esse é um lance legal cavalo D4, porque eu ameaço o cavalo aqui e ameaço um duplo ali, ele não tem defesa para as duas ameaça. Se ele tomar aqui, leva mate direto.
Torre por é um cheque mate. E você que tá começando agora jogar xadrez, vai conhecer esse mate com bastante frequência, que é o famoso mate do gavetão ou mate do corredor, que é quando a torre chega na última fileira. Esse exemplo eu até mostro no vídeo de iniciação do primeiro episódio da temporada aqui, porque agora o rei tá preso.
Repara que o rei não pode sair para cá, tem peão. Não pode sair para cá, tem peão. Não pode sair para cá, tem peão.
E é muito comum porque você faz o rock, não acaba não mexendo nenhum peão aqui e o rei ficar preso. Se a torre chegar na oitava fileira aqui, vai ser cheque mate. Então esse cheque mate é um dos mais comuns no xadrez, o mate do corredor ou mate do gavetão, que a gente chama.
Bom, ele jogou bispo E3, cavalo C2 duplo. Ataquei a torre, ataquei a torre. Eu tomei a torre ali, de preferência vou tomar essa torre o quê?
Para deslocar a torre dele para cá, mas não fazia muita diferença. Eu desenvolvi o bispo, ele veio aqui com uma troca, tomei lá. E eu acho que o erro que ele fez aqui, um erro notável que ele fez, hã, o F3, por exemplo, então assim, eu acho que ele não entregou nenhuma peça em uma jogada, sabe assim?
Eh, ele entregou aqui, mas eu vou explicar por Vamos dizer que vou, por exemplo, voltar aqui. Nesse caso aqui eu eu trouxe a torre para cá, ele viu minha ameaça porque ele jogou esse. O único motivo para ele jogar esse lance, né, é possível, mas tem outro lance também.
Mas ele viu ameaça aqui, então ele tá vendo ameaças de um lance. Isso é uma coisa boa para quem tem 400 de rate. Mas aqui depois dessa sequência, qual foi o erro dele aqui?
Vamos pensar o seguinte. Esse aqui é um nível dois já de visualização e se você ficar craque nisso vai evoluir muito. Eu não tô ameaçando nada agora porque se eu tomar o bispo é uma troca ruim para mim que ele vai tomar de peão.
Eu perdi a torre pelo bispo. O bispo vale um pouco mais. A torre vale um pouco mais que o bispo, então não tô ameaçando nada.
Então o cara não tá no alerta aqui, que nem ele defendeu ali o cavalo com a torre na outra jogada. Só que aqui ele fez essa jogada aqui porque ele quer tomar minha torre, mas ele não imaginou que depois que ele avança o peão, aí sim ele entrega o ele entrega o bispo pra minha torre. Ou seja, a ameaça só assim a a entrega de peça só surge depois que ele faz a jogada.
Isso é o quê? um erro de visualização que é muito comum nesse nível. Claro, eu acho que ele defender a peça que nele defendeu já tá um pouco até acima do esperado, porque ele tá no nível muito inicial, mas aqui envolve um pouco de visualização, que é o próximo passo, bem difícil de realmente ficar bom nisso, mas ele deveria ele, eu acho que ele deveria trabalhar nessa área aqui para conseguir uma evolução.
Então seria na hora que você vai avançar um peão ou fazer qualquer jogada, você tem que tentar. Esse é o primeiro desafio do jogador de xadrez, tentar visualizar a posição, como é que fica uma jogada depois, né? Então, antes de você jogar o peão para cá, você tem que você na internet você pode avançar o peão e ficar pensando, né?
Vamos virar o tabuleiro aqui. Imagina que você vai colocar o peão, você pode colocar e ficar com o mouse aqui. Vamos lembrar que no xadrez presencial não é assim.
Se você pegar no peão, num campeonato presencial e avançar aqui, você tá com peão segurando, você vai avançar o peão aqui, uma casa. Você pode segurar o peão e voltar, tudo bem. Só que você é obrigado a mexer com aquele peão, porque é tocou, jogou.
É a regra do xadrez de campeonato presencial. Se você encostar no peão, você tem que jogar com o peão. Você pode até voltar e decidir se vai jogar uma casa ou duas casas.
Aí você decide. Enquanto você não soltar a peça, você pode voltar a jogada, mas você tem que jogar com aquele peão. No xandrez online não é assim.
Você pode mexer o peão, pensar e aí você volta e mexe com a torre. no online é diferente, então tem algumas particularidades diferentes do xadrez presencial e do online. Inclusive, é bacana já ensinar essas coisas para quem tem curiosidade de ver de saber como é que são as competições.
Então, no online você poderia colocar o peão aqui, pensar e falar: "Vixe, meu bispo vai cair". Tentar visualizar a posição, como é que ficaria depois que você avança o peão? Esse é um desafio bacana, né?
Para tentar evoluir na coisa do cálculo, da visualização da posição futura. E aí foi isso. Ele jogou o peão para cá e aí torre por E3 ele abandonou porque ele tem aqui uma torre a menos e um bispo a menos.
Vantagem muito e um peão a menos também. Vantagem muito grande. E ele desanimou aqui e abandonou o que é normal, compreensível.
Beleza? Então fechamos com a terceira vitória. Aqui é uma partida bem instrutiva, né, do ponto de vista tático, essa coisa dos dos erros de visualização das jogadas futuras.
E nessa faixa de rating, a maior eh a maior causa das derrotas vai ser quase sempre baseado em tática, em questão de cálculo, em questão de visualização e erros que os adversários vão fazer. E se você tá nessa faixa, realmente é que você precisa tentar trabalhar bastante, que é tentar imaginar uma jogada na frente, pelo menos, tentar não perder as peças e tentar capturar as peças do seu adversário quando acontecer algum erro. Beleza?
Então, estamos aí com 424 e continuaremos com essa série no próximo episódio. Se você gostou da partida, da análise, não esquece daquele joinha, se você não deixou no começo do vídeo e a gente se vê na próxima. M.