LOL tem 170 campeões, mais ou menos. O jogo até te permite picar campeões baseados no seu time, baseados na composição do time inimigo. O jogo inteiro é balanceado para isso.
Counter existe, matchup ruim, existe. Um campeão ser ruim de maneira geral para uma partida, existe também. E mesmo assim o que mais tem no mundo são monochampions.
E a conclusão lógica que a gente faz é, bom, alguém que se limita a um campeão só vai ficar travado para sempre no lowo, certo? Mas nem isso faz sentido, cara, porque a galera que mais tem PDL no nosso servidor são todos mono champions. Basicamente já tivemos a era de top um do Nick Link com o seu Jack, do Dudu duelista de Riven, mais recentemente do Artur Lanches de Timo.
Timo, irmão, o campeão que você odeia porque é teoricamente inútil e ao mesmo tempo chato para diabo já pegou top um do servidor. Cara, você tem noção disso? No fim do dia, mesmo jogando numa teórica desvantagem toda santa partida, por que que Monochampion existe, cara?
E como que tem tanto monochampion no ferro e no desafiante ao mesmo tempo? É isso que a gente vai discutir hoje. Você provavelmente tem o seu campeão favorito, ou pelo menos aquele grupinho de conforto, aquele grupinho de autoajuda.
Já parou para pensar por que esses campeões são os seus escolhidos? Cara, a lição sobre entretenimento é que a gente usa ele para buscar conexões. Uma motivação de um personagem, uma história de origem que nos permite traçar paralelos com a nossa própria história, um estilo que a gente julga maneiro, mas que não funciona na nossa realidade, ou até pode funcionar, mas a gente é covarde demais para tancar os julgamentos que vão vir com ele.
Quem nunca pensou em se vestir igual Dante, cara? O maluco é o estilo em pessoa e no LOL não é diferente. Inclusive, a gente pode criticar muita coisa desse jogo, mas a construção de personagens não é uma delas.
Tirando as habilidades ali que são sempre bem questionáveis, as motivações, os três jeitos de personalidade, o estilo de combate são sempre muito bem feitos. Ou quase sempre vai, desde personagens sérios com passado trágico, como até boneco mimizudo, tipo Chaco. A falta de contexto pra existência do Chaco já é algo que chama atenção para muita gente.
O que caralhos é o Chaco? Essa pergunta sem resposta, essa origem misteriosa, é o que desperta essa conexão para muita gente. Eu vi um vídeo desse maninho aqui chamado psicólogo nerdola, que eu achei muito interessante, cara.
Basicamente explicando em termos da psicologia o por que um mono Mausar hesita tanto em dar um flash ultimate e desenvolve explicando por que alguém se torna mono mausar no começo de conversa. Vocês aí já se perguntaram porque que às vezes o Mono Mausah demora tanto para apertar um flash e ult. Meu nome é Ederson, sou psicólogo e eu tenho feito uma série de vídeos aqui analisando os monochampions do LOL.
E isso porque às vezes refletimos no jogo traços da nossa personalidade ou estratégia de enfrentamento que também apresentamos na vida real. E se você manusa rara, eu diria que você tem mais medo de perder a partida do que vontade de ganhar. Isso porque todo o kit do boneco foi feito para quem tem medo de errar e se frustrar.
A própria passiva já faz isso, permite que tu erre uma vez sem ser punido, um erro de posicionamento ou mecânico. Pessoas na vida real que t medo de errar tendem a criar essa armadura se encontra feedbacks negativos, como sei lá, aquela pessoa que numa reunião do trabalho ou num grupo da faculdade não quer dar uma ideia nova, não quer trazer sua opinião, porque tem um certo medo de ser julgado por isso. E o mesmo acontece até na forma de farmar com boneco.
Ele usa o W para farmar, ele não se expanha ao erro. Ele terceiriza isso, né? Ele ter uma distância segura entre ele e o desafio de acertar um L hit, não se expondo tanto ao erro e minimizando a chance de se frustrar.
Só que indivíduos assim costumam querer ter um controle absoluto da situação, porque assim diminui a chance deles acabarem se frustrando. E é justamente por isso que o mono mausa rara às vezes demora tanto para apertar um flash e ult, porque para ele não é tão básico assim. Ele tem que calcular as chances de isso dar errado, a chance dele se frustrar no caminho.
Existem muitas variáveis daquilo. Ele precisa ter o controle absoluto da situação. Exatamente isso que a UT dele faz.
Ele toma um controle absoluto do inimigo, né? Só que às vezes querer controlar demais a situação pode ser tão prejudicial paraa nossa saúde quanto tomar as decisões no impulso. O motivo pelo qual você joga com seu campeão pode ser desconhecido até para você, mano.
Eu não posso vir aqui fingir que eu entendo de psicanálise, então eu vou me ater ao completo básico, beleza? A gente joga com os bonequinhos que a gente gosta, porque a gente se conecta com eles de algum jeito ou de outro. Não tem como ser só pela gameplay, cara.
Mesmo, o boneco mais divertido do mundo não te prenderia por milhares de horas, como o teu Yoni conseguiu fazer, cara. Toma a tua Lux. Precisa existir esse combo perfeito, esse encaixe de tétris, onde cada partícula do campeão se alinha com quem você é.
E aí é muito difícil justificar ou não jogar com ele. A dor que eu sentia quando eu não picava o Di chegava a ser quase física, galera. Eu sentia que tava traindo a [ __ ] do Di e ele tomou rework, traços que eu gostava dele desapareceram e acaba que hoje eu não tenho mais o mono.
Tenho ali a minha seleção de campeões que eu gosto de jogar, mas mono eu não tenho mais nenhum. Esse encaixe de tétris para mim é old. Só que o que existe hoje para mim é mais uma sombra do Diri, não ele em si.
A resposta do porqu Monochampion existe é basicamente essa conexão, empatia, esse traço de paralelos entre a história dele e a nossa, essa reflexão, sabe? Mas, mano, como é possível alguém forçar o mesmo campeão todo o jogo e ainda pegar top um do servidor? Cara, como é que o jogo não pune isso?
Como é que os outros jogadores não punem isso? Então, deixa eu te contar uma parada. O jogo e os jogadores tentam punir, mas dificilmente conseguem.
Cara, o conhecimento acumulativo que você ganha por spamar o mesmo campeão, todo santo jogo é imbatível. Não tem pro player no mundo que conheça o Timo mais do que o Arthur Lanches, mano. Não tem Raelo no planeta que manje mais de Ramos do que o Lord Semi.
Não tem. A única forma de passar o Monochampion em conhecimento acumulado sobre o campeão dele é outro monochampion. Cada matchup, cada build pf, cada comportamento nos níveis iniciais tem intenção para essa galera.
Eles sabem o que fazer, não fazer e quando. Mesmo que em um determinado ponto o campeão do cara é superior ao do monochampion e vai vencer um confronto direto, ele já jogou essa matchup tantas vezes que ele sabe o que fazer. Item ruxar, que ponto a matchup vira, que adaptação ele precisa fazer.
O cara que joga com vários campeões nunca vai ter total entendimento de uma matchup assim, cara. enquanto o oponente dele, monochampion já tem essa matchup destrinchada de cabo a rabo. Mano, ó, um jogo com tanta nuance, tantas variáveis, tantas possibilidades que quanto mais você repete uma ação e aprende com os resultados dela, mais você se torna perito naquela situação.
Mas é só uma situação de infinitas que podem acontecer. E de novo, conforme você repete, repete, repete, você vai absorvendo isso e vai se tornando cada vez mais perito em diferentes e diferentes situações. E assim que os cara pega real, mano, situações aonde jogadores sazonais com tal campeão iriam perder a rota ou ficar sem saber o que fazer, eles já passaram por isso dezenas, senão centenas de vezes com o campeão deles.
Eles vão ter uma resposta. E isso não diz respeito a só ser monochampion. É um combaço entre ser monochampion, ter encontrado esse campeão, que você tem essa conexão e ter muita vontade de ser bom, de engolir o jogo, jogar com a intenção de ser bom, saca?
Por isso inclusive que você vê Monochampions com milhares de maestria no ferro, cara. O cara ama verdadeiramente o campeão dele, tem todas as conexões que eu citei aqui no vídeo, mas ele não quer jogar com a intenção de se tornar um absurdo no jogo, não. Ele não joga com a intenção de observar situações e aprender.
Ele joga com o campeão dele, porque ele gosta do campeão dele. É só isso, mano. Acaba que o fator determinante para você subir de ela ou não é simplesmente o quão bom você é no jogo.
E para ser bom nesse jogo, você tem que gostar de jogar muito ele, que a quantidade de horas necessárias para você dominar o League é um negócio a ser estudado, mano. Essa parada de conexão com campeão é muito louco, né? Tipo assim, mano, são pixels e materiais na tela.
E tem gente que passou mais tempo ao lado do Timo do que ao lado de familiares. Lembra um pouco do filme Compenion? Exceção de que a gente não mete nos campeões, né, cara?
[ __ ] que analogia merda. Assistiu essa [ __ ] tem alguma base que eu falei, não tem? Enfim, se você assistiu até aqui, bagaça o botão do like, cara, que me ajuda demais na luta contra o algoritmo, mano.
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Se 10% de vocês me darem esse valor de um refrizinho de 200 ml, eu consigo debochar legal. Inclusive contratando editores para que vocês tenham mais vídeos com mais frequência e mais qualidade. Só, só dizendo, só botando, só jogando na roda, só dizendo, só.
Valeu, obrigado pela audiência e a gente se vê no próximo vídeo, mano. Tchau.