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OUTER WILDS BLIND RUN | Stiamo cominciando davvero a divertirci... | w/Raiden #4

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09,542 単語47m readGrade 9
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E andiamo a vedere un pochettino il nostro diario di bordo che cosa ci dice per fare un recap fatto bene. Che cosa abbiamo fatto, signori? Abbiamo insistito costantemente su Gemello Braci e Gemello Cenere con una preponderanza nelle nostre visite, una prevalenza di Gemello Braci, perché ci siamo ostinati a voler risolvere il mistero un po' di quella luna. Io non so se questa Luna possa essere effettivamente toccabile, tangibile. Ci abbiamo provato tre, quattro volte, ogni volta siamo stati siamo rimasti così con un con un palmo di naso. Detto questo, abbiamo provato ad arrivare alla città ombra
e diamo un po' un senso a questa esplorazione che dura dall'inizio del nostro gameplay, che poi tutto sommato abbiamo fatto tre serate di Outer Wildes. Che cosa abbiamo fatto? Abbiamo cercato di perseguire l'idea di esplorare la città ombra. E siamo arrivati, abbiamo cercato di arrivare alla città ombra, ma il percorso è bloccato. Abbiamo cercato anche di eh arrivare al laboratorio Alta Energia. Anche EVI il percorso era bloccato. Andiamo sui gemelli clessidra. Ecco, insieme braci e ceneri rifanno i gemelli clessitra perché c'è la sabbia che converge. A partire da dove c'è la capsula di salvataggio ci
si può arrivare piano piano. Strunz. Vediamo se mi ricordo se ci si arriva da qua. Torcia elettrica. Sì. E perché questa Allora ragazzi, perché fatemi usare un attimo una logica. Se fosse l'illuminazione avrei già la torcia elettrica. Lui m'ha parlato di illuminazione, magari è un'illuminazione di altro tipo. Eh, questa è una cosa che c mi era sfuggita, ma potrebbe essere. Ok, forse ci possiamo arrivare da qua. Se proseguendo qua si arriva tante volte. Vediamo. Per Ma come com'è che illumina? Ok, questo in realtà l'avevamo già fatto. Sì. Ecco, però sto scout com'è che fa la
luce? Che devo premere? Piano, piano che muori facendo qualsiasi cosa qua, amico mio. Abbiamo trovato una gigantesca verna alla fine del corridoio. Va bene. Sapete che forse non siamo mai scesi di qua? E no, perché dove c'è? No, non ci siamo mai scesi. Vedete poi come uno si distrae e fa mille cose. Il percorso per arrivare al sito del rifugio è piuttosto intrigato, quindi segue attentamente le istruzioni. Sì, sì. Per raggiungere il sito del rifugio. Eh, prosegui dritto finché non incontri la cascata di sabbia alla fossa. Quindi gira a sinistra, continua fino alla stanza piena
di formazioni rocciose e arrampica di fino altre passare l'apertura situata sopra di ess. Cascata di sabbia alla fossa e gira a sinistra. La sabbia continua a salire, quindi si prudente Malesso, ma se mi scrivi 3 km di testo capisci amico mio che qua sarebbe prosegue a sinistra. Questa è a sinistra della cascata. Proviamo. Direi che è a sinistra. Vediamo se ci sono altre istruzioni, ragazzi. Ok, qui sono un po' emozionato perché non l'avevamo fatta mai questa cosa, però qui non c'è niente. Io che mi perdo pure a casa mia. Per me questa cosa è chiaramente
Oddio, abbiamo proseguito a sinistra alla cascata, però vabbè, a noi che ce ne frega. Andiamo pure a destra. Ah, si ritorna indietro. Oddio, io prima senza istruzioni, senza niente sarei andato di Vedete che c'è un'altra piattaforma lì, eh. Ah, è questa la cascata. C stava la mosca. C Steva o è questa? Eh cazzo l'ossigeno. Merda. Questo è un geyiser. Sto andando a sentimento adesso, ragazzi. Piano piano, siamo tornati qua. Mh. Ok. Mannaggia, mannaggia, mannaggia. Vediamo. Per raggiungersi il rifugio, prosegui dritto finché non incontri la cascata di sabbia alla fossa. Quindi gira a sinistra, continua fino
alla stanza piena di formazioni rocciose. Arrampicati fino. Ah, arrampicati. Ah, allora forse stavamo andando bene, ma non ci siamo Arrampicati perché c'erano un sacco di formazioni rocciose. No, qua arrampicati. Ecco, è questo il rifugio. Ah, attenzione, attenzione, attenzione. Wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow. Stasera la svolta, ragazzi. Eccoci, eccoci, eccoci. Vediamo. Si prudente quando oltreparsi l'abisso più avanti. Il ponte costruito da me lo reggerà, ma non è molto resistente. Bene, noi siamo leggeri. Oddio, ma tanto noi facciamo così, scusate, eh. E mo usiamo il ponte, no? Eccoci. Mi serve ossigeno, però
stai andando bene. Devi solo continuare ancora un po' a sinistra per raggiungere il luogo del rifugio. Puoi riposarti qui presto, prima che arrivi a sabia? Non mi posso riposare. C'ho ossigeno che l'ossigeno che mi fa Giacomo. Giacomo. Dai cazzo, dai cazzo. Non adesso, non adesso. Scala o porta? Scala o porta. Uh! Allora, signori, scoperta incredibile. Scoperta incredibile quest'oggi. Forse dovremmo costruire una stazione solare per alimentare il progetto gemello cenere. Esistono altri modi per generare un tale livello di energia? Fatico a credere che questa proposta sia seria. Lo scopo della stazione solare va contro qualunque standard
che noi rispettiamo e contro tutto ciò in cui crederà la nostra specie. Se falliamo, le probabilità che ciò accada sono non sono trascurabili, le nostre vite cesseranno di esistere insieme a tutte le altre forme di vita qui presenti e al resto di questo sistema stellare. Vorrei poter proteggere queste specie. Ah, la cosa non ti sorprenderà, Idaea? Ma non sono d'accordo. Stiamo sviluppando una probabile nuova tecnologia oltre ogni immaginazione e questo, in base alla mia esperienza è proprio tipica della nostra specie. La potenziale istruzione un sistema stellare è un prezzo troppo alto da pagare. Non dovremmo
costruire la stazione solare, non importa quanto preziose possono essere le conoscenze che potremmo acquisire. Vediamo cosa risponde l'altra. In teoria sì, in pratica no. Non credo che riusciremo a sviluppare ulteriori tecnologie nel corso delle nostre vite. La paura del fallimento non è una ragione sufficiente per non provare. Sono certa che procedendo con cautela la stazione solare funzionerà. Ho piena fiducia in pai. Poca sono davvero onorate. I daea, comprendono la tua posizione. Tuttavia se non avremo la completa certezza, la stazione solare non causerà distruzione. Una volta costruita non permetterò che venga usata. Capisco che questa proposta
sia disorientante, ma dobbiamo costruire la stazione solare se speriamo di completare il progetto gemello. Cè e poi l'hanno fatto. Uh, ragazzi, stasera scoperta ghiottissima. Distretto della vedetta alla rana pescatrice. Distretto trampolino. Cosa sono dei teletrasporti? Inizio del sentiero per il laboratorio alta energia. distretto del tempio dell'occhio. E perché sono numerati in maniera disordinata? C'è 3 2 1 4. The actual fuck, ragazzi, mi indica il percorso. Vediamo. Prova, prova ad azionarli tutti. Oh, Gesù, raga. Oh damn, altro che rifugio. Si sono fatti una Termopili, una una Termopol Vabbè, neoli. Non volevo neanche dire questo, tipo la
K docia caverna trampolino. No. Scheletri. Ci vediamo alla caverna del pesce fossile per giocare. Sei troppo grande per passare attraverso il buco nella vedetta della rana pescatrice. Dovrai fare il giro più lungo, ma non è lontano. Vai alla caverna trampolino e poi sali fino alla caverna del pesce fossile. Ho provato a raggiungere il pesce fossile la caverna trampolino, ma non sono riuscito a trovare l'ingresso. Dove si trova? Taget non riesce più a passare dal buco della caverna vedetta alla rana per scar perché è cresciuto troppo. Adesso è più alto di lavi. E che importa? Ix
continua a essere il più alto. Ricorda di dare da mangiare al pesce fossile. Se vai alla vedetta della rana pescatrice e getti un po' di luce nella sua bocca di mostrerà la strada. Oh cazzo! Oh Cristo! Quindi la loro civiltà si è estinta perché stavano facendo questo sistema solare. Fatemi capire, cioè, no, non mi fate capire, però purtroppo la cenere ha bloccato, credo, il passaggio per la zona del laboratorio Alta Energia, che era la nostra prima meta. Qua c'è ectoplasma. Allora, come funziona? L'illuminazione, cazzo, questa è la torcia. Eh, ho capito, però dovrebbe già farmi
male così. Shit. No, come cazzo funziona l'illuminazione qua? No, no, non conviene. Vediamo se qua c'è. Certo, la prescia che ti mette il fatto che stia salendo il livello della sabbia è però aspettate ragazzi perché sta cosa è l'ectoplasma che reagisce con l'illuminazione di questo coso. Merda. Vabbè, questo chissà se in realtà lo trovo. Comandi azione lo strumento principale. Azione lo strumento secondario L1. Eh, ma già l'ho premuto L1 casomai. No. Shit. Ah, no, Questo serve a vedere l'ctoplasma, però guardate, eh. Porco il cazzo, no? Vabbè, me la muoio. Va bene, va bene, va bene.
Sì, però aspettate, andiamo un attimo qua. Ora ci mettiamo a vedere. Post registri alla nave. Fammi vedere gli aggiornamenti. Bravo. Stazione solare. Basta. Sì, ho capito che c'è altro esplorare qui. A sto punto lo so. Iai hanno discusso a lungo sull'opportunità di costruire una stazione solare per alimentare il progetto gemello cenere e alla fine hanno concordato sul farlo, tranne che fosse una reale situazione di pericolo per gli altri. Che poi di qua dove si va, per esempio, di qua dove cazzo si va? Vediamo, vediamo, vediamo, vediamo. È incredibile. Guarda dentro la caverna com'è arrivato qui.
Non ne abbiamo trovati in altre caverne. Si tratti un ritrovamento raro. Un aggiornamento. Dobbiamo trovare rapidamente un modo di entrare. Melore, perché quando sono tornato qui in cerca di un ingresso alla caverna c'erano dei bambini che stavano giocando sopra il campione. Dai un'osservazione preliminare, Coleus. Direi che questo campiere è piuttosto antico. Immagina cosa potremmo imparare se potessimo esaminarlo. Siamo entrambi d'accordo che questo pianeta arido non possa essere il luogo di origine di questo orrore, soprattutto tenendo in considerazione quanto abbiamo osservato durante l'evacuazione del vascello. È evidente che questo buco è troppo piccolo per questo campione.
Ipotesi, deve esserci un altro ingresso a questa caverna. Grazie Cristian DD93. Se c'è io e Coleus lo troveremo. Non possiamo ignorare informazioni così preziose. Vediamo. Eccoci. Via. Ah, qui è perché continuava a scendere. Ok, questo è il pesce fossile, insomma, la rana degli abissi, quella scritta lì, però devo vederla, ma non mi fa passare da qua, giustamente. Teniamolo là. Beh, è stato interessante salire qua sopra, però forse ci siamo compromessi il passaggio alla città ombra. No, non ancora. La sabbia è ancora relativamente bassa. Vai, vai, vai. Allora, adesso andiamo in direzione del laboratorio di alta
energia. Bravo. Esatto. Inizio il sentiero il laboratorio al Vai. Perfetto. Andiamo là. No, cazzo, la sabbia, putta. La mis. Vabbè, vabbè, è sabbia, però noi saliamo. Ma che dice? Caverna trampolino. Qua ci siamo stati. Qua ci siamo stati. Sì, qua ci siamo stati. Mannaggia, qua ci siamo stati. Abbiamo letto tutto. Sì, cazzo. Forse è proprio la caverna trampolino che dobbiamo aprire. Dai dai dai dai dai. Col cazzo, col cazzo, col cazzo. Sì, vediamo. Ma Gesù Cristo è un labirinto. Uh, devo leggere quella scritta. Devo leggerla. Chi è stato l'ultimo a fare la rana pescatrice? Regola
nuova. La rana pescatrice dovrebbe bendarsi gli occhi senza senza sbirciare. Perché questo cambio di regole è troppo difficile senza vedere nulla. Zia Pai dice che le vere rane pescatrici sono cieche, quindi devi portare la benda. La regola non si discute. Aggiornamento la regola. Solo i bambini più piccoli non porteranno la benda quando tocca a loro. Per la precisione scientifica il resto di noi si atterrà alla regola per rendere il gioco più giusto. Il resto di noi pesciolini si schierano uno accanto all'altro contro Ma cosa? Quando la rana pescatrice dà il via ai pesciolini dovranno cautamente
raggiungere la parete di fronte. Se la rana pescatrice vi acchiappa, siete stati mangiati. L'ultimo pesciolino che viene mangiato, ho già visto una cosa che non mi piace. Diventa la nuova rana pescatrice. La vecchia rana pescatrice dalla benda alla nuova rana pescatrice e diventa così un pesciolino. Oh Jesus Christ, sono bambini. Ma allora si è trattato di una morte improvvisa. Leggiamolo, leggiamolo, leggiamo, leggiamo. Apriamo, apriamo, apriamo. Oh, scorciatoia trovata. Sì. Ecco che c'era la scorciatoia. Studio sulla rana pescatrice. La lunga escrescenza che si protrude sul cranio è bioluminescente. Forse è cresciuta per attrarre delle prede una
specie di esca forse Sì. Somiglia al pesce lanterna. Insomma, un aggiornamento. Melora. Mentre stavo facendo uno schizzo alla rana pescatrice, ho nuovamente osservato i ragazzi di prima a giocare qui. Hanno aggiunto una regola che incorpora la nostra ricerca. Incredibile. Sono assolutamente contenta. Non è mai troppo presto per apprezzare la biologia. Ok. Un popolo di larghe vedute. L'esemplare sembra appartenere alla stessa specie della rana pescatrice di rovo oscuro. Ipotizziamo che non appartenga a questo pianeta. L'apparato digerente di questa rana pescatrice farà presumere una morte per inedia, cioè scarsa alimentazione e malnutrizione. Questo va a salire, quindi
questo mi porta qua sopra, porta ancora più in alto? No, mi portava esattamente qua so. Quindi qua sì che abbiamo trovato la scorciatoia. Bene, allora a questo punto dovrebbe avermi aggiornato a questo punto alla prossima ci saliamo da qua, ci scendiamo da qua. Tra l'altro questa pergamena no. E non ci serve portarcela. In effetti la possiamo anche lasciare. Vediamo. Ma sì, vabbè, lasciamo. Scendere adesso non ha più senso perché la scenera ha ricoperto tutto. Però vedete dove siamo. Questa è la scocciatoia di cui parlavamo. Allora, dove? Allora, cerchiamo di orientarci Più o meno verso questa
zona del Polo Sud, dove c'è la capsula di salvataggio. Anziché scendere dalla capsula di salvataggio che è questa. Sì, sì. Noi andiamo verso questo stummo di canyon qua, dove c'è questa specie di caverna, abbiamo questa porta che finalmente si è aperta perché noi la vedevamo questa porta prima, ma era chiosa. Gesù Cristo! Resta aperta, resta aperta. Sì, sti cazzi che ce ne fre aria. Via! Oh, volendo sempre Oh, perfetto. Ci siamo orientati. Ci siamo orientati perché vabbè, uno non c'ha il senso dell'orientamento, però se lo crea, no? Eh, l'altro canto è anche vero che è
fatto anche per fartelo perdere un po' il senso dell'erentemento, però una volta che tu ti crei i tuoi punti di riferimento, come nella realtà, già il solo fatto che la zona della capsula di salvataggio sia indicata così è una grande cosa, perché se non ci fosse neanche sta luce qua m Vabbè, se non ci fosse la luce ci sarebbe la l'oscillosc Scopio qua il come si chiama il segnaloscopio. Ah, mi si addormenta sempre il piede. Allora, non sono mai stato preso come questa sera qua. Cioè, stasera proprio veramente sto cominciando a divertirmi con Outerwes, proprio
a divertirmi, perché finora l'abbiamo conosciuto, l'abbiamo fatto, però eh ero molto più attento a capire che cosa dovessimo fare e mi stava affascinando. Adesso invece mi sto proprio divertendo a esplorare proprio per la serie. Vi sto anche ignorando molto di più rispetto alle volte altre, però in senso positivo, eh. Allora, là sotto nella città ombra ci sono tante cose da scoprire ancora e io direi che ehm a sto punto, ragazzi, facciamoci ammazzare. Ah, oddio, quella cosa che volevo fare, tipo che sì, però proprio stavolta la nave l'ho lasciata cagare. Guardate dov'è arrivata la nave. ha
atterrato molto meglio da sola, tra l'altro non so se è perfetta, guardate, è parcheggiata perfetta. Non ho mai fatto un atterraggio così buono. E dicevo, volevo provare sta cosa se tornando a cuore legnoso, che è la nostra patria Natia, se riuscivamo a vanificare l'effetto dell'esplosione, ma non penso, semplicemente è che tutti non sono coscienti del loop o perlomeno Cert Non, cioè Certemello Braci quando gliel'abbiamo Abbiamo detto, non è che ne fosse cosciente, sembrava Neanche crederci più di tanto, però era Ah, l'ossigeno. Sì, giusto, perfetto. Però era come se dicesse e vabbè quello che vuole di'.
Dice vabbè, se è così vabbè ottimo. Io sono qua a suonare la chitarra, non me ne frega un cazzo il Benio, quello che è. Ok, abbiamo visto che i piccoli venivano qui per fare un gioco. Un giocatore con gli occhi bendati per il ruolo della rana pescatrice. Gli altri bambini, i pesciolini, si schieravano uno accanto all'altro contro una parete. Quando la rana pescatrice dava il via, i pesciolini dovevano accuratamente raggiungere cautamente raggiungere la parete di fronte. La regola degli occhi bendati era stata aggiunta perché le vere rane pescatrici sono cieche. I omai adulti erano molto
felici del fatto che i bambini usassero i risultati delle loro ricerche per aggiungere alle regole di gioco. Questa è una cosa bella. Questa è una cosa molto bella. Sì, sì, sì, sì. Oh, dunque se noi andiamo esattamente perché la città ombra ci sono ancora cose da fare ovviamente. Quindi se noi andiamo a capsula di salvataggio due, sì. Ah, marchiamo la posizione sul display e lì ci orientiamo, ragazzi, ci orientiamo. Ok, una volta che siamo qua è facile facile. Tac. Eccoci qua, signori. Che benessere. Perfetto. Vabbè, la porta si ha Voi lo sapevate? Voi lo sapevate
in realtà. E allora siete tanti piccoli figli di [ __ ] Allora, questo cos'è? Distretto trampolino. Distretto la vedetta, la nana pescatrice. Il tempio dell'occhio. No, cazzo. E dai. Oddio, anche salire qua potrebbe avere il suo perché, eh. Eh, vediamo. Forse dovremmo costruire una stazione solare per alimentare il progetto gemello genere. Ah! Ah! Questa questa è quella che abbiamo già letto. Sì, sì, sì, sì. Ok, questo l'abbiamo già letto. Praticamente avevo abbassato la palla. Eh, non fare così, non fare così. Oh Jesus Christ! Una Pompeia d'Ercolano sotterranee, praticamente. Vediamo qua. Non capisco perché tutti dicano
che l'occhio sia importante. Dicono che ci abbia portato in questo sistema solare. Ma questo è un bene? Papà mi ha raccontato che molti romani sono morti quando il nostro clan è arrivato qui. E se l'occhio avesse voluto che accadesse? E se l'occhio fosse malvagio, l'occhio, l'occhio, Da qua si va per il distretto dell'occhio, cioè eh saliamo, infatti se ci sarà un'altra scrittura. Sicuro, ragazzi, sicuro. Mamma mia! E qua sta è stata qua la morte della civiltà. No, mai, anche perché voi li avete visti, io no. Mai. Testa di cazzo. Ah, apri, apri. Ma poi le
ossa sono, cioè, sono morti da tanto tempo. Le ossa sono sbrindellate, sono tutte Sì, ho capito, ho capito. C'è un sacco di materia ectoplasmatica, però E hai visto mai? E hai visto mai? Inomai. Io non capisco se la materia ectoplasmatica la messa è qualcosa che mettono loro, che hanno piazzato loro oppure se semplicemente si crea. Beh, comunque potevamo ancora salire, quindi saliamo. Andiamo di qua, va. Seguiamo le luci. Cannone gravitazionale. Da qua ci siamo stati. Il cannone gravitazionale? Mi sa che sì. Eh, porco due, però. M. Eh beh, sì, c'è roba, cioè si dovrebbe scendere,
però qua non ci possiamo andare. Ma non c'è eoplasma qua? Ah, ma forse non tutti questi cristalli fanno e sì. Vabbè, in effetti questa cosa l'avevo capito perché pure prima abbiamo camminato in mezzo all'ctoplasma, ma non è successo niente. Vediamo. E anche qua, è solo là sotto. Se noi procediamo con cautela, eh, allora a sto punto sto schifio di coso qua, eh, qua c'è e plasma, per esempio. Vedi? Qua ce la rischiamo. Eh sì, ma a noi potrebbe non importare. Cioè, effettivamente perché dobbiamo andare di qua? Già anche solo lanciarlo ci fa vedere se c'è
ectoplasmio. Per esempio, qua non ce n'è. Via, andiamo. Sì, c'è un po' vicino, ma è soltanto là, eh, è tipo là sotto. Eh, qua è un casino, però. Hai visto? Se non ectoplasma so cactus e se non so cactus so cazzi. Ma là c'è un cactus. Mannaggia i cactus che prenditi un macete. Mannaggia pure a te però. protagonista di Outer Wildes. E intanto dove c'èctoplasma c'è la cosa interessante. Stell fat. Figlio di Ah, stavolta la squasciatoia l'abbiamo trovata, però. Minchia, quant'era nascosta, però sta stronzo di scarciatoia. E dai, però cascare così come gli scemi, dai.
No, regà, vedete quando poi casco così che palle, zio Porcus. E perché qua è per il cannone gravitazionale che è questo che abbiamo già usato? Non nel migliore dei modi, secondo me. È scemo, però. Va bene, [ __ ] Eccoci. Quindi qua c'è sto buco sto pertuggio. Bom! Eh, questa già è una scorciatoia un po' Sicuramente questa è fissa come scorciatoia. Cioè, qua c'è questa non c'erano porte da aprire. Oddio, per entrare. Sì, là c'èctoplasma, vedete? Ecco, perfetto. Noi ce ne sbattiamo il cazzo. Va bene, frate. Sbatti dove cazzo capita? Dai dai dai dai. Porco
due. Però più che altro perché volevo vedere quella scritta che c'era, ma non so, forse era quella che avevamo già esaminato. Va bene. Tutto sommato. Va bene. Tutto sommato. Bene, a questo punto andiamo al cannone gravitazionale, vediamo se mi dice qualcosa di nuovo lui. No, vabbè, ma non te l'ho chiesto più del cerchio. Andiamo, andiamo, andiamo, andiamo. Sbrighiamoci fortissimo. Cannone gravitazionale. Stavo mi stavo impaiando l'albero. Che benessere questo gioco, proprio un benessere. Perfetto. Non è questo il canone gravitazionale, ma va bene lo stesso. Cannone speciale. Guardate come ci arriviamo. Guardate, guardate qua. La facciamo da
pro, eh. Minchia, ragazzi. Eccezionale. Eccezionale. Via. Sì, sì, la so. Mi rompere il cazzo. Aspetta là. Com'era la situazione? Ecco, questa porta si può aprire anche da dentro, quindi bene, perché se eravamo fottuti. Perfetto, perfetto. Va bene. Una scocciatoia ce l'abbiamo. Non era quella, era questa. Va bene lo stesso. Perché leci sono spente mo? Che divia? Ecco, testa. Allora, io volevo arrivare da quell'altra parte. Ecco. No, allora la scritta che avevo visto sul muro è la stessa sul sistema sul satellite solare che volevano mettere lo. Tra l'altro vedete qua ci sono altri scheletri di nomai.
Quindi la via dell'occhio l'abbiamo seguita. Vediamo adesso questa qua. Distetto tampolino. Ero curioso. Sì, sono più curioso di questo. Via, accendimelo. Benissimo. Ok, percorriamo questo. Finalmente, ragazzi. sta venendo a costruire qualcosa di un pochettino più lineare a livello di esplorazione anche, cioè abbiamo delle zone più definite e circoscritte. Parte la musica qui, ragazzi. Wow! E questo l'avevamo già visto, cioè che i bambini si organizzavano per andare a giocare nella caverna del pesce fossile. Questo perché prima questa parte l'abbiamo fatta in preda al dogoio un dogio goio, giusto? Il fosco. Quello che dovevamo aprire è questo.
Esatto. Sì. Che poi non abbiamo fatto in tempo perché c'è stata la siabbia e ci siamo persi dentro. Stavolta la possiamo fare con calma. Eh sì, diciamo di sì. Andiamo. Bene. Ah, anche perché si scendeva prima con la sabbia, col cazzo che scendevamo. Piano, piano, via, via, via, via, via, via. Oggi giornata di grande di grandi scoperte. Avrei voluto esplorare. Poi lo facciamo. Intanto qua abbiamo minchia un obiettivo. Vai, vai, apri. Ah! Ah! Ah, forse poi eravamo usciti da qua. No, no, non è questa la porta. Molto bene, però siamo tornati qua. Stasera giochiamo al
gioco del pesce fossile. Ho dato a mangiare una nuova lanterna al pesce fossile. Se vai alla caverna trampolina, adesso è facile vedere l'ingresso alla caverna del pesce fossi. Gratitudine a Solan. No, è un'altra comunicazione. Questa è un bene che sei abbastanza piccola da poter entrare nel buco della vedetta della rana pescatrice. Io sono ancora abbastanza piccola, non lo sarai a lungo. Mamma e papà sono alti, quindi lo diventeremo anche noi. Non è andata così. Non è andata così. Non andò così. Proseguiamo. Proseguiamo, ragazzi. Ah, ecco. Ah, guardate, era collegata da qua, praticamente. Ah, ok. Questo
non depone a favore dell'esplorazione, però se non altro abbiamo contezza degli spazi, Come se mi fosse sfuggito qualcosa. Però può essere che finisca così. Là mi illumina quelle parti. Ah! Eh! E eh eh! Vediamo. Ah, ma là sotto c'è una porta e forse è quella che abbiamo usato però per la prima tappa. Non lo so. Tra l'altro, scusate, sono curioso di questa zona qua. Ok, è piena di detriti, resti, eh, di boh, anche mobili. Questa sembra una palla, un triangolo, sembrano giocattoli, insomma. Questi nomai, ragazzi, erano un popolo di straordinaria levatura culturale. Non sono riuscito
a trovare l'ingresso. Dove si trova? Ricorda di dare da mangiare al pesce fossile se vai alla vedetta, alla perché questo l'abbiamo già fatto. L'abbiamo già fatto. Se dai la luce nella sua bocca ti mostrerà la strada. Noi ci siamo andati, però non abbiamo fatto caso alla strada che ci ha potuto indicare, quindi magari dovevamo farci più cazzo e vediamo. Andiamoci, andiamoci da qua. Noi facciamo una bella cosa. Facci così. E eh piano, porco. Ok. Ossigeno. Ossigeno. No, gli alberi sono vita, ragazzi. Anche nella nostra misera vita sono vita. Ah, vai. Sì, questa qua. Sì, vai.
Benissimo. Minchia, come l'ho aperta. Allora, però da qua, eh, capito, capito? Mh. Ok, facciamo che seguiamo la strada per adesso, però. Ok. E qui ci siamo stati. Gli abbiamo dat messo la luce. Abbiamo letto già là sotto. Abbiamo visto che ci giocavano i bambini. La luce nella sua bocca. Perché impazzisce lo scout qua? Ok. Che strada mi indica? Che strada mi indica? Che strada mi sta indicando? per arrivare alla zona trampolino. Non so se abbia veramente qualche legame con sta cosa. E non può essere essere messa così a caso. Secondo me ci si può arrivare
da là come squciatoia, però risalire no, perché c'è la sabbia che scende. No, tempio dell'occhio. Volevo dire il trampolinazzo. E questo vedetta la distetto trampolina. No, devo tornare dentro la rana pescatrice come c'ero arrivato da qua. Eh, pigila ormai è bella che so atterrà. Oddio, no, aspettate, eh, aspettate, aspettate, aspettate, aspettate, aspettate. Non è sotterrata. Non è sotterrata. Non è sotterrata. Sì, ma non è qua che volevo andare. Qua siamo sempre là. Siamo sempre là. No, non è qua che volevo andare. Abbiamo abbiamo visto tutto. Ok, qua è da dove siamo arrivati prima. Abbiamo visto
questa zona. Va bene, si usciva da qua. Eh, dove siamo da dove ci siamo arrivati prima? Da sotto la rana pescatrice, vi ricordate? Eravamo eravamo proprio dentro la rana pescatrice che poi, ripeto, per me è più un pesce lanterna, ma tant'è. Ah, da qua, da qua forse. Eh, sì, perché lo scout è qua. Esatto. Oh, pigliala, che so come ci sono arrivato adesso. Allora, se è vero che mi indica una zona Ahah! È quella zona là, cioè sta cosa qua qua che c'è che c'è? [ __ ] qua è la vedetta. Ok, la fessura, la
feritoia da cui guardavano, eh. Cosa mi sta indicando? Vediamo. Beh, lì ci siamo già stati, quindi non è che mi indichi tutta sta gran cosa. Non se fosse quella, insomma, magari è quello che intende, semplicemente quella zona là. E se non fosse stata illuminata? Però mi viene di fare una cosa, raga, e la faccio perché che cazzo me ne frega. Cos'è questa trasparenza che si vede? M ombre vai metter più qua. Grazie. Cos'è che c'è là? No, frate, cos'è quel coso? Magari è una zona in cui in realtà siamo stati 1ille volte. Si frega cazzi,
frega cazzi. M Chissà se questa è una zona in cui siamo già stati. Sta salendo la sabbia. Mannaggia, mannaggia Gesù. Ebbe ormai è inutile guardare. L'accesso al laboratorio alta energia è possibile solo seguendo il percorso che parte dalla città ombra. Laboratorio alta energia. Oh oh! Prima c'era troppa sabbia per vederlo. Vediamo. Sì, sì. Prima c'era troppa sabbia e ci faceva vedere solo le scale. Vai. Io seguo il cordone. Vediamo che succede. Dovrebbe essere il percorso. Il cabblo management si segue sempre. Ragazzi, seguite il capno. Ah, quella zona là che non mi faceva arrivare, però mi
attacco al pene. Mh, vediamo. Oddio, io lo proverei eh a fare tipo un salto della disperazione, però mh però aspettate, eh. E dai, frate, mo ci sei? Minchia, cosa sono andato a trovare? Oh, dai dai che forse Sì. Eh, sì, che cazzo. Sì, che cazzo dovrebbe essere. Spero, spero che non abbiamo preso un percorso di Eh, forse forse forse no, forse da dove siamo arrivati. Ti prego, no. No, ti prego, no. Ti prego, no. Ti prego, no. Porco Dio. Minchia, minchia. Però era carina come idea. Una cosa. Scendi, scendi, scendi, scendi, scendi. Ah, ok. Dai,
dai che la sabbia Mh sabbia sale. Oddio, non vedo più il cordone. Vabbè, rega, eh qua, eh, qua era proprio. Dai, dai, dai. Va bene, va bene, va bene. Se la sabbia sale qua è meglio, perché io faccio così. E va bene. Andamo, andamo, andamo, andamo. Via, via, via, via, via, via, via, via, via, via, via, via, via, via, via, via, via, via. Scappa, scappa, scappa. Oh, cazzo. No, no, no. Motherfucker. No, Jesus Christ. No. Eh, non era meglio. Non era meglio. Forse sì. Zitti. Troppo alto, forse. Sì. No. Ok, ok, ok, ok. Vediamo, vediamo,
vediamo, vediamo, vediamo, vediamo, vediamo. E sì, però c'è l'ctoplasmo. E c ci muoio qua. Ah, ma è dove dovevo arrivare qua, e dove dovevo scendere? Dai, dai, dai. Non mi rompere i [ __ ] Fammi vedere, fammi vedere. Sì, sì. Sì. M. Proseguiamo. Secondo i registri, nomai sono arrivati al ricevitore della curvatura su Vuoto fragile poco prima di partire dalla stazione del buco bianco. Rami e io stiamo mettendo appunto un esperimento per verificare se si tratta di un fenomeno reale o di un semplice errore delle apparecchiature. In teoria quello che vogliamo provare a riprodurre è
una quantità negativa di tempo che passa tra il momento in cui qualcosa entra nel buco nero e quello in cui esce dal buco bianco. Punto numero uno. Nella fase iniziale del nostro esperimento abbineremo il nucleo di un piccolo buco nero con quello di un piccolo buco bianco per simulare cioè che accade sulla stazione del buco bianco. Ipotesi, è possibile che un oggetto esca da un buco bianco prima che entri nel buco nero corrispondente. Rimuovi, metti a terra un attimo e vediamo quest'altra ficca. Un aggiornamento. Qu l'esperimento che abbiamo effettuato abbiamo riprodotto l'anomalia dei tempi di
arrivo e di partenza, ma PAI è convinta che si tratti solo di un errore strumentale. Spero di potenziarne l'effetto affinché sia chiaro anche per i non addetti ai lavori. Per farlo abbiamo deciso di provare a raggiungere più energia. La fornitura di energia della città ombra dovrebbe essere sufficiente. Annotazione per rami. Yarro chiede di informarlo prima di reindirizzare il flusso di energia al sito dell'esperimento. Tutta l'energia disponibile è stata dirottata dalla città al sito dell'esperimento. Rami io stiamo per avviare un nuovo test. Ipotesi confermata. Ipotesi confermata. L'ho visto. Pai l'ha visto. Ipotesi confermata. È assolutamente stupefacente.
Questo risultato cambia tutto. Che giorno meraviglioso. Teorie astratte e applicazione pratica si congiungono. Non potrei mai lasciarlo brancolare nel buio. Ecco, bravo. Aggiorna lo registro. Ecco, quindi siamo da quell'altra parte. Ottimo. Dall'Osservatorio Sud ci chiedono se sia possibile creare un intervallo di 22 minuti, ovvero far arrivare un qualcosa 22 minuti prima che venga effettivamente inviato tramite la curvatura. Sappiamo che è possibile incrementare l'intervallo negativo tra la partenza e l'arrivo aggiungendo maggiore energia al nucleo di curvatura. Il problema è che l'energia necessaria per estendere l'intervallo aumenta con un ritmo esponenziale. Ipotesi, creare un intervallo di 22
minuti è possibile, ma al momento non siamo al corrente di come generare necessaria. Cazzo, già sta cosa c'era arrivato già tipo la prima volta. Io non vi chiedo di rispondermi, però allora sono scarso nel senso dell'orientamento, ma il senso del tempo ce l'ho forte. Io ho notato che più o meno sta esplosione del sole, sta supernova, avviene intorno ogni ventina di minuti, Più o meno. Più o meno che sia questa l'energia che gli serve, cioè fare esplodere il cazzo di sole per creare questa energia. E quindi è per questo che si crea sto sta esplosione
ogni 22 minuti con conseguente loop temporale. Non vi chiedo di rispondermi. Sì, sì, sì, sì, sì, sì. Queste sono ipotesi, ok? Vediamo, vediamo. Rami, io crediamo che bisognerebbe inventare un nuovo metodo per produrre energia. Un'impresa emozionante, ma immensa. Avremmo anche bisogno di una tecnologia di curvatura avanzata in grado di gestire una tale energia. Hai detto, non siamo al corrente di come generare l'energia necessaria. Sei uno spasso, pai. Non hai la mia intenzione fare una battuta rami, perciò non elettrizzarti. Ci servirebbe anche uno spazio enorme per ospitare queste ipotetiche nuove tecnologie. L'unico luogo grande abbastanza sarebbe
il gemello cenere. Mh, forse no, forse non è come dico io. Mh, non lo so, non lo so. C'è qualcosa che a sto punto dalla loro conversazione mi lascia un po' dubbioso della mia ipotesi, però è ancora valida. Eh, può essere, può essere. Solo che loro parlano di gemello cenere, alla fine l'esplosione del sole riguarda tutto il cazzo di sistema solare, quindi mi sembra, non lo so, un po' overkill. Il progetto Gemello Cenere sarà una delle nostre imprese più grandi metaforicamente e fisicamente. Per realizzarlo dobbiamo trovare un modo per viaggiare velocemente tra Gemello Cenere e
qualsiasi altro luogo offro materiali indispensabili del progetto. È per questo che hanno fatto la cascata di cenere per gemellobraci. E se usassimo delle torri di curvatura come quella che abbiamo sulla stazione del buco bianco per collegare ogni pianeta direttamente a gemello cenere. Ah, minchia, così importante gemellogene. Cioè il fulcro da cui ogni pianeta su cui attorno a qui ogni pianeta orbita praticamente. Io Poker Rot possiamo iniziare a lavorarci immediatamente nella forgia del buco nero, così ci terremo impegnati. Annotazione. Ogni torre su gemello cenere porterà a curvatura verso un pianeta diverso. Tutta la mia gratitudine a
chi ha notato le imprecisioni del linguaggio. Sì, il sole non è un pianeta. Credo che questo sia stato sufficientemente chiarito. Ora basta ricordarmelo, però possiamo progettare ogni torre in modo che rifletta visivamente la sua destinazione a curvatura. La torre di profondo gigantesco, per esempio, potrebbe ricordare un ciclone e potremmo modellare la torre di cuore legnoso in modo da farla assomigliare a un geyiser montano. Infatti su cuore legnoso c'è quel geiser. È una torre. No, mai. Ah, [ __ ] Saliamo, ragazzi. Sono avido di altre informazioni. Ivo, avido, ivo, avido. Quante volte ci abbiamo sbattuto contro
sto vetro, ragazzi. Finalmente siamo da questa parte. Che conquista. Ah, ed ecco, siamo qua. Abbiamo aperto questa porta, cazzo. Sì, sì, queste le abbiamo già lette 1ille volte. L'abbiamo aperta questa porta. Sì, ma io ho qualcos'altro da fare qua dentro. Non può essere finito qua. Non può essere. Ah! Ci sono sti progetti. Vediamo, vediamo e ci faccio gli screen. Dice "Ma su internet li trovi a me? Che cazzo me ne frega di internet?" Questi me li vedo io e basta. Sono le varie torri. sui vari pianeti. Questi, per esempio, sono i gemelli, cenere e braci
e queste sono le torri. Eh, questo non saprei. Quella a forma di geiser sul cuore legnoso potrebbe essere questo. Questo non lo so. Vien qua, vi qua cheamo fatto. Ok, adesso gli abbiamo portato tutta l'energia qua. Possibile? Io lancerei lo scout qua, però a parte che questo sembra un luogo sicuro, sembra non arrivarci la sabbia. Ah, cazzate, ci arriva la sabbia, secondo me. Ragazzi, per me raggiungere questo posto già è stato bellissimo. Mmm, così semplicemente dovrei chiudere la feritoia, ma non ha senso. S ha poco senso. Queste cose qua non possono essere Ah! Ah! Allora,
aspetta, aspetta, apri. Sarà tutto collegato. Sarà un enigma collegato. Apri, apri, apri, apri, apri. Bon. Ok. Da questo lato non c'è nulla, a parte qualche scheletro di Nomike che sto punto erano di cazzo di gente. Lanciamo lo scout perché cambierà qualcosa a questo punto mano che Vediamo. Non sembra. No, no, lanciamo, lanciamo. Ok. Ah, se li tiene. Sì, ho capito, però io pensavo, Ecco, se li metti qua li spostiamo, vediamo come li possiamo ricollocare. Forse in base al disegno Che c'era là sopra. Intanto io li levo tutti, vediamo che succede. Sento la sabbia. Sento la
sabbia. M intanto vediamo di spostargli un po'. Cazzo, non trovo un senso logico in questa. Alcuni sono con sto coso vuoto. M. Bah, avevo un senso nella mia testa. Ma aspetta, eh, là sopra ci deve essere un suggerimento. Qualcosa ci deve essere. Qualcosa ci deve essere. Non può essere una cosa fine a se stessa. Inoltre qua mi sembra una zona giolly. Una zona franca. È come se non ci fosse, come se avessimo tutto il tempo del mondo. Well, I'm not so sure, but anyway. Allora, c'è questa energia che parte da sopra, si radia, scende là
sotto e alimenta quella porta. Questi disegni non è che ci suggeriscono i nuclei di curvatura, onestamente. O forse sì. Oddio, eh, un po' tirata per i capelli qua. Ma è già alimentata la po'. Ma scusate, ma che cazzo sto facendo? Ohi, boh, questa mera Eh, vabbè, va bene così, va bene così. Anche un bravo enigmista ogni tanto, eh. Le sue defons. Questa era una cosa elementare proprio, eh. Ero preso dalla dall'euforia di aver trovato il metodo, ma che me cambia io mica boh, prima non avevo visto che fossero concavi, ok, non sono probabilmente questi. Dobbiamo
trovare un nesso. A questo punto ha senso. La parte bassa dovrebbe combaciare con l'altra. Il problema è che le parti basse sembrano tutte uguali. No, ce ne sono alcune più corte. Eh, queste sembrano combaciare, però devono essere tipo positivo e negativo. Vediamo. Eh, hai visto? Ecco. Minchia, l'ho risolto subito, eh. Buco nero e buco bianco. Vai. Sì, ma mi devi dire che cosa c'è dentro. Duplica che c'era scritto errore duplica il segnale. Ok. M va bene. sto punto la cosa più logica da fare sarebbe uno per vedere se invece Vai. Ma a parte capire un
po' l'esperimento loro, cioè questa è una sorta di laboratorio, no? A parte capire il succo e il loro esperimento, effettivamente mettere qua perché ce ne sono due uguali. Ce sono uguali a due du. Errore duplica il segnale. Redup il segnale. Ok, allora questo sta scintillando quello nero. Ah, bene. Qua. Sì. E va bene, invertiamolo. Che cazzo vuol dire? Errore. Duplica il segnale. Mh. Beh, se gli togliessi energia, suppongo semplicemente non succederebbe un bel niente. Mannaggia. No. Oh, cazzo, era giusto forse. Dam e togliendo energia forse è tipo che c'era troppa energia e quindi eh arrivava
a duplicare il segnale. Whatever. E però così forse non si formano. Devo forare. Ok, è tutto nero. M è tutto nero. Però allora perché dare energia a questi a questo convoglio qua? Mh, questo è bianco. Cazzo, abbiamo detto prima quello che loro ci hanno descritto. I nom sono arrivati ricevitore della curvatura su voto fragile poco prima di partire dalla stazione del buco bianco. Rami io stiamo mettendo a punto l'esperimento per verificare se si tratta di un fenomeno reale o di un semplice errore delle apparecchiature. In teoria quello che vogliamo provare a riprodurre è una quantità
negativa di tempo che passa tra il momento in cui qualcosa entra nel buco nero e quello in cui esce dal buco bianco. Nella fase iniziale del nostro esperimento, abbineremo il nucleo di un piccolo buco nero con quello di un piccolo buco bianco per simulare cioè ciò che accade sulla stazione del buco bianco. un buco bianco prima che entri il buco nero corrispondente. M e va bene. No, io dico, ma allora perché dare energia a questo coso se poi alla fine cioè l'obiettivo di dare energia qua Sono un cazzo di genio, ragazzi. Qualcosa ho fatto. Ho
preso un trofeo d'oro. Hai distrutto la struttura dello spazio tempo. Ho detto se succede questo, ragazzi, Sono tutte cose inventate. Io ho detto se li azzicco e poi tolgo il buco nero mentre sta succedendo qualcosa. No, in realtà sono i crediti veri, però la musica non mi sembra sia la velocità dei credit sia la musica mi sembra un po' tipo appresa per il culo, no? Voglio vedere che succede. Che dice? Ah, proprio me l'ha considerato un game over per Madet. E io l'ultimo salvataggio l'ho fatto ieri. No, aspetta, non mi dire che abbiamo perso tutti
i progressi di oggi perché veramente qua scatta la vissa, ragazzi. No, non li abbiamo persi. E se avessi tolto quello bianco? Eh, io lo voglio fare. Devo provare a vedere che succede togliendo quello bianco. Penso che sarebbe cambiato granché, perché l'importante era Togliere la struttura. Ok, però appena ho visto che poteva succedere ho detto cazzo, Madonna mia, ragazzi, che cazzo di gioco. Ah e per me, cioè era da tanto che non provavo una sensazione di inquietudine dinanzi a qualcosa che sta succedendo. Per me questo è tipo horror, capito? Cioè, proprio bello. Non so se ve
lo Questi sono di quei momenti che mi fanno cagare. Allora, io per gli horror non ho alcuna paura, zero totale. Questi sono di quei momenti in cui i videogiochi mi fanno cagare addosso. Era da tanto che non mi succedeva, eh. Allora, vediamo un attimo che mi dice sul laboratorio Alta Energia prima di lasciarci, ovvero i omai riuscirono a riprodurre con successo l'anomalia temporale precedentemente rilevata dalla stazione del buco bianco, riuscendo a tracciare alla comparsa degli oggetti distorti dalla curvatura prima che scomparissero, i omai scoprirono che l'intervallo temporale negativo tra la comparsa e la scomparsa degli
oggetti poteva essere aumentato incrementando l'energia dei nuclei di curvatura. Ecco, io omai cercarono di scoprire se l'intervallo temporale negativo potesse raggiungere 22 minuti. La loro conclusione fu che Sarebbe stata necessaria una tecnologia nuova per produrre l'energia e un nucleo di curvatura più avanzato per controllarla. Il luogo proposto per la realizzazione del progetto fu gemello genere. Progetti per ognuna delle torri. Ah, io gli ho fatto la foto qua me li dà belli belli messi là. Ok. Presenti all'equatore di Gemello Cenere. Ogni torre curva verso un pianeta diverso, ma capirono in fretta che il sole non è
a tutti gli effetti un pianeta. Oddio, va bene, noi lo diamo per scontato, però in effetti e loro non lo sapevano. [ __ ] sta dos. Ogni torre è stata progettata in modo da riflettere visivamente la sua destinazione a curvatura. Mh, solo che non vedo, almeno così a primo impatto un legame tra i disegni delle torri di ogni pianeta e il sole, vabbè. e quei modellini di curvatura. E se porco cazzo io ci mettessi, mentre succede quell'esperimento, io togliessi il buco nero e ci mettessi due buchi bianchi subito, velocemente, perché me l'ha dato un secondo
di tempo per fare qualcosa oppure due buchi neri. I omai utilizzavano le torri per spostarsi rapidamente da Gemello Cenere a tutti i siti cruciali per la realizzazione del progetto Gemello Cenere e questo l'abbiamo già fatto. Vi ricordate quel teletrasporto che abbiamo fatto casualmente la prima volta mentre stavamo leggendo la pergamena all'interno delle torri di Gemello Cenere. Ci siamo teletrasportati su Gemello Braci. Mi pare, eh, mi pare. Ok, questo abbiamo letto. E questo l'abbiamo letto. Caverna Fondo Lago effettivamente e città ombra è quello che dobbiamo esplorare ancora. Città ombr dobbiamo ancora esplorare così come caverna fondo
lago. Fermo restando che poi c'è Gemello cenere e Gemello Cenerazzo. Eh, i pianificarono di realizzare sul Cemello Cenere una tecnologia in grado di produrre un intervallo di tempo negativo di 22 minuti. Allora, teorie avanti. Ok, arriviamo alle teorie un attimo. Questa parte non lo so se la carico su YouTube le teorie, però insomma sono teorie. Assecondiamo la mia ipotesi che non mi sembra ancora negata. Spara la minchiata. Oh, esatto. Assecondiamo la mia ipotesi che non mi sembra ancora negata dai fatti, ok? da quello che abbiamo visto che in omai per Creare questi 22 minuti di
eh come lo chiamano loro, di intervallo di tempo negativo, gli serva un buco nero, la stazione, il buco bianco bla bla bla usino. Allora, diamo un senso a questa esplosione di questa supernova. Facciamo che avviene ogni 22 minuti perché così a occhi e croce potrebbero essere. Io avevo calcolato più o meno occhio e croce all'inizio mi sembrava ogni 15 minuti, poi ho detto so un po' di più facciamo che so 22. mi sembra troppo preciso e troppo corrispondente all'esplosione della supernova, diciamo, del sole che è una stella alla fine. potrebbe essere questo perché in questo
modo se loro creano una tecnologia in grado di produrre un intervallo di tempo negativo di 22 minuti, non è che così produce un intervallo di tempo negativo, produci questa sorta di loop temporale che è come se fossero 22 minuti negativo ogni volta se ci pensa Scusate un attimo perché chi è consapevole di questo intervallo di tempo, cioè noi, il nostro personaggio, sa che c'è questo loop temporale e questo loop temporale quindi è di 22 minuti, quindi è come se lui fosse intrappolato in questo loop temporale, Quindi tempo negativo, intervallo di tempo negativo di 22 minuti,
cioè ogni volta ogni volta che intercorri il tempo tra l'inizio e l'esplosione della nana gialla, del sole, insomma. E noi siamo consapevoli perché noi non è la domanda da fare adesso, perché questo non lo non lo saprei proprio perché siamo i protagonisti. Grazie. Però perché? E questo, secondo me, è quello che dobbiamo scoprire, cioè secondo me alla fine il gioco potrebbe focalizzarsi proprio su questo, cioè perché siamo siamo gli eletti, siamo stati scelti, siamo noi a portare avanti questa missione, perché siamo noi in questo loop temporale e lo saremmo stati indipendentemente dalla nostra volontà, indipendentemente
da come avremmo interagito con sti manufatti maai o con chissà che altro, perché già alla prima morte ci siamo resi conto di essere in questo loop temporale. Anche una morte banale è avvenuta per schianto o per ossigeno mancante o perché ce siamo scordati a tuta prima di scendere dalla navicella. Quindi siamo in questo loop che quindi non è per forza ogni 22 minuti, ma anche prima, perché certe volte moriamo come degli strozzi dopo 5 minuti. Non lo so, è un po' farraginosa, secondo me, come teoria la mia, eh, Ma non è del tutto confutata dai
fatti e e perché proprio 22 minuti? Anche questo non lo so. Io, ragazzi, vi sto esponendo teorie su qualcosa che abbiamo realizzato stasera, però eh non ho le risposte a tutte cose perché eh eh che cazzo di figata di gioco, però, ragazzi, proprio bello, cioè nel senso mi sa molto di avventura grafica per tanti versi E vi spiego quindi adesso perché non ci sono enigmi all'avventura grafica, non ci sono dialoghi da avventura grafica, non ci sono le modalità e la somministrazione delle tempistiche anche di gioco dell'avventura grafica che poi potremmo paragonarlo più a un Kings
Quest piuttosto che a un o un Indiana John Fed Antipe artificienture grafiche o broken sword anche avventure grafiche dove è contemplata la morte ok non è così facile morire ste avventure grafiche Però può succedere, non è neanche così difficile, però però no, attenzione, si ferma qua la cosa, cioè l'impostazione, la somministrazione della conoscenza di quello che devi fare è molto simile allo stampo delle avventure grafiche. Poi per il resto però non è affatto un'avventura grafica, intendiamoci, eh? Cioè che non si prendano queste mie parole. Raiden ha detto che è un'avventura grafica, non è forse un
[ __ ] Ecco, attenzione, eh, sia chiaro, sia chiaro, sia chiaro. Nel senso, mi stuzzica non proprio allo stesso modo, ma in maniera analoga a quanto fanno le avventure grafiche. Le avventure grafiche che fai? ci sbatti la testa degli enigmi, quelle di una volta, eh, perché oggi regà c'è l'aiuto c ormai giustamente gli sviluppatori hanno capito che sono tutti un po' in ritardo sul tabellino di marcia e non non osano più farle come una volta, però però per capire una cosa, in un'avventura grafica, certe volte tu non sai che cazzo fare e ti passi tutta
tutto l'esplorabile che c'è, tutte le location che ci sono, non è un open world, non è un open map, non è niente, sono location, sono punta e clicca verso la location e via, ok? Ti metti a parlare con tutti, ti metti a esaminare tutto, ti metti a combinare oggetti anche improbabili tra loro e l'unico suggerimento che hai è il protagonista che ti dice male, male, male, questo era George Stobart, ok, di Brogersord oppure no, non credo funzionerà. Questo era Gaber Stribut di Monkey Island 3. In questo lo vedo simile alle avventure grafica. Per il resto
no, ovviamente ovviamente no. Brainvenia, come hanno detto. Eh, sì, va bene, vabbè, sì. ha l'elemento del backtracking quasi esasperato. Sì, va bene. De Metroid Venia, siamo d'accordo. Secondo me non è neanche il caso di cognare un nuovo termine, perché sapete, poi quando un gioco diventa un po' no, d'elite, diventa una cosa e vabbè, però è un giocone di qua e di là, può rimanere un giocone senza coniare per forza un nuovo sottogenere. Eh, è che per forza Esatto. Bravo Anthannel. M'hai capito perfettamente, ovvero è la sensazione che sta dietro Wildes che quando rimani bloccato in
un gioco e fai cose impensabili e certe volte, porco cazzo, quelle cose impensabili funzionano. Cioè, dove dovevi andare a pensare? Come potevi andare a pensare di metterti un cane in tasca? Non spoiler, però per chi sa il gioco lo sa. Come ci arrivi? Non ci arrivi, lo fai e ti funziona. Qua è molto simile in questo tipo di somministrazione ludica, questo intendo. E qui e questa è una cosa che mi piace assai assai assai. però il tutto condito da un'atmosfera molto più ovviamente intima, solitaria, inquietante, laddove il confine tra capire qualcosa, anzi pensare di aver
capito qualcosa e pensare di star perdendo tempo è così, è minimo, è 2 mm Ed è fatto di carta velina e anche nelle avventure grafiche è così. Ogarin of Time. Allora, Felix Minore di 3, Felix Minore di 3, mio fratello, hai nominato un altro gioco in cui non è che ti metti a provare cose, però per l'esasperazione certe volte di non sapere che cazzo fare e di avere al tuo fianco una navi che è la fatina totalmente inutile, ti ritrovi a percorrere le stesse. Aspetta, vediamo. Ritorno qua. Caricamento. Andiamo là. Vediamo, torno nella città, andiamo
allon ranch, vediamo, magari mi so perso qualcosa nei nei Woods, mi sono perso qualcosa dentro il decre, torniamo alla fin quando ci sbatti e lo fai. Infatti penso che il remake sarà più guidato, eh, ragazzi, ve lo dico, perché al 2026 nessuno si vuole bloccare, nessuno. Avete perso la pazienza, non mi riferisco a voi, però tanti videogiocatori non hanno più pazienza, si incazzano, droppano, [ __ ] non c'ho capito un cazzo, eh, droppa. Oppure si rivolgono a YouTube e lì ti perdi gran parte del della cosa. Poi ognuno facesse quello che vuole, eh. Io sono
per il giocate come volete, purché giochiate. No, non fai cose a caso. Ultima Fenix, non fai cose a caso. Neanche in Ogarin of Time dovevi fare cose a caso. Neanche nelle avventure grafiche fai cose a caso. Però fai cose un po' ogni tanto tirate per i capelli che ti sembra questo non funzionerà e poi funziona. Però un principio ce l'ha. Non è che tu dici "No, non funzionerà perché devo, ok, ficcarsi un cane nella nella tasca". Quello è veramente a caso, quello è veramente Ma non lo è in realtà, almeno non lo era nella mente
degli sviluppatori, no? Perché ti dicevano "Te lo devi per un motivo preciso." Capito qual è la differenza? non è fare le cose a caso, è arrivare a fare anche persino cose improbabili, non a caso improbabili, che però tutto sommato possono avere un collegamento logico, capito? È diverso da fare cose a caso, cose a caso diventa un gioco di merda. Eh, ci sono tante ci sono alcune avventure grafiche di merda proprio perché veramente ti fanno fare cose a caso. Ma non è che poi le conclusioni sono a caso, hanno una loro logica, ma siccome sono veramente
impermeabili sul fronte del minimo suggerimento ludico, non suggerimento palese, suggerimento ludico di level design, di game design al giocatore e allora ti sembra di star facendo cose a caso e lì veramente l'avventura grafica è sbagliata, così come qualsiasi gioco che proponga una soluzione del genere, capito? Ora penso, ok, ci siamo, ci siamo eh chiariti del tutto perché capisco anche fare capire questo meccanismo è anche uno scontro generazionale tra videogiocatori. Cioè Outer Wildes è un gioco che sfugge alla sua generazione, nel senso è un gioco del 2019, ecco perché si dice non è per tutti. Ho
capito. Cerchiamo di fare meno gli elitaristi e cerchiamo di capire piuttosto che è una prerogativa del gioco essere non per tutti, nel senso che ti ci vuole quel tipo di pazienza e livello di esplorazione anche frustrante se vuoi, no, se non hai pazienza non ci torni, non rifai le cose. ormai il giocatore è abituato così, checkpoint a ogni dove, eh, devo tornare là, non c'è neanche il segnalino, non mi ci porta automaticamente, il respond è sempre a quel cazzo di cuore legnoso. Queste cose inibiscono ormai tre quarti dei videogiocatori. Di un quarto, però parliamo sempre
di milioni di videogiocatori. Eh, non è che c'è sono più bravi o meno bravi perché non lo vogliono fare, è cambiato il videogioco, è cambiato. Quindi questo gioco sfugge proprio alla sua epoca e lo fa perché sostanzialmente lo può fare perché è un indie. Se fosse una produzione tripla A non potrebbero farlo perché deve vendere. Pure a mia mamma che non gioca un cazzo. Mia mamma deve andare avanti così senza doversi impegnare, senza deve spegnere il cervello. Qua invece lo devi accendere assai. Esatto, il matematico. Sì, è proprio questo. Ma a te ti te ti
sembra di far cose a caso, però nella programmazione del gioco non sono a caso. Combinare un Oggetto con un altro per te in quel momento ti sta sembrando una cosa a caso, poi in realtà acquista la sua logica e magari poi pensi ah giusto, ecco perché dovevo vabbè vi dico una cosa che proprio all'inizio io anche Andrea in realtà si capisce, non è difficile. Ecco perché dovevo incollare il braccio scheletrico e col braccio scheletrico incollato dovevo prendere una cosa, capito? Eh eh perché ci arrivate, però certe volte ci arrivate dopo dopo che l'avete fatto. Ah,
certo, giusto. Fare i buchi sul tappo per far entrare le lucciole nell'acqua dolce. Anche qui sto rovinando vari momenti Monchiaran 3, eh. Capito? Eh? Oppure certi enigmi di Green Fanango e Lucariel che oggi come oggi sarebbero Infatti tanti me lo dicono Rider io Green Fanango me lo sono scaricato, bellissimo, però porco due, se non ci fosse il tuo Wrough, se non ci fosse stato il tuo W through mi sarei bloccato già all'anno un Eh, se sì, lo posso capire, lo posso capire in realtà. In Gren Fantango tu riempi un palloncino pieno di di dico e
ci metti Ma ce ne sono di cose in Green Fantango che tu dici "Ma perché ha fatto sta?" Ah, ecco, certo. Giusto. E poi da lì ti si innesca tutto un meccanismo nel cervello che ti fa pensare a cose più cervellotiche da fare. Dice: "Ok, sono entrato nel mod del gioco, mi devo spremere le meninigi". Quando siete al confine in Green Fantango, non spoilero, Ma regà, lì vabbè c'è anche un po' un limite di gameplay, eh. Lo riconosco, ragazzi, quella parte non è bellissima. Non è bellissima. Oppure anche col vagone d'ossa quando dovete individuare il
passaggio per rubacava, eh, insomma. Però poi dopo dite "Ah, beh, certo, in effetti ora che l'ho fatto e non ve le scordate più ste cose e il gioco vi rimane dentro." dentro per sempre. Non ve lo scordate più. Certo, oddio, può capitare dopo tanti anni, dite, vabbè, aspetta, com'è che si faceva sta cosa? Però ci sbattete talmente tanto la testa che anche se ci arrivate un po' a caso, avete capito comunque come ci siete arrivati col senno di voi, capito? Qui è un po' diverso, qua è è un po' più lineare sotto questo punto di
vista nella risoluzione di enigmi perché non sono è tutto un grande enigma, non ci sono veri enigmi ambientali, almeno è tutto un grande enigma e lo trova adorabile sotto questo punto di vista. Ehm, è un peccato che io mi perdessi un gioco del genere, ragazzi. Era un peccato che mi perdessi io un gioco del genere. Non non lo sto dicendo per piaggeria perché o se Riden parla male di Outerwise, io all'inizio ve l'ho detto, non ero entrato troppo in sintonia e non avevo nessuna remora a dirvelo. Vi ho detto non lo so, non mi pare
che io abbia avuto qualche remor, no, meglio me sto zitto perché Outer Wildes lo adorano, quindi me sto zitto quando devo dire una cosa la dico. Se vi dico così è perché lo penso veramente. Quindi si siamone siamone contenti tutti.
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