Chegou o dia, galera. Chegou o dia. Chegou o dia.
Eu tô aqui meio que meio que sabe aquele frio na barriga, mano. É o primeiro remake da franquia Assassin's Creed em quase 20 anos de existência. A Ubisoft tem que acertar aqui, galera.
A Ubisoft mandou agora, deixa eu ver que que horas são aqui. Agora são 9:06 do dia 22/04. Amanhã, a essa hora vocês já vão ter visto, nós já teremos visto o evento de lançamento, tá?
E deixa eu contar para vocês, vocês tudo comentando, né? Pô, o Caliil já deve ter visto o jogo, o Caliil já dá tá jogando o jogo. Não, galera, eu vou est vendo o jogo agora pela primeira vez com vocês nesses arquivos que eles mandaram para mim hoje, 24 horas, praticamente antes do evento.
Como vocês sabem, ó, eu vou conversar um pouquinho, tá? Se você quiser, você pode passar ali embaixo direto pro gameplay, não tem problema nenhum, tá? Mas deixa eu comentar porque eu gosto de ter esse contato junto do meu público, da galera que da galera que acompanha aqui, né?
Eu estive embargado todos esses dias porque eu já tinha as datas das coisas, eu já sabia quando seria mostrado o jogo, eu já sabia a data de lançamento do jogo, porém eu não tinha visto nada ainda, mas foi por opção própria, tá? A Ubisoft é muito parceira do canal, sempre foi, se eu não me engano, desde 2020 com Assassin's Creed Valrala, né? Eles permitem que alguns canais parceiros vejam em antecipado o que vai ser mostrado no evento.
E esse ano não foi diferente. Eu recebi o convite há uns 15 dias atrás para poder assistir o evento e poder fazer o meu conteúdo. Só que como os vazamentos começaram a rolar a torta e à direita, eles pediram para que não gravasse.
Aí para mim não adiantava, porque eu dou muito valor nisso aqui, ó, em React, em primeiro contato junto do meu público. se possível. Então, eu conversei com a Ubisoft, aliás, muito obrigado toda a equipe e assessoria da Ubisoft Brasil.
Não, não, não sei se eles ficaram bravo comigo, mas eu comentei que eu não ia assistir, né? Eu falei para eles que eu não ia participar, porque eu, se não pudesse gravar, eu não ia participar porque eu queria ter essa essa primeira experiência com o jogo junto de vocês através do React. Eu dou muito valor nisso, né?
E hoje, 24 horas antes da do evento, né, hoje é dia 22, eles mandaram dois arquivos para que eu pudesse fazer o meu conteúdo sem pressa nenhuma, com calma, para que amanhã, depois que terminasse o evento, eu não tivesse que sair correndo e e me despedir rápido. Não, cara, muito obrigado de novo, Ubisoft Brasil, por essa confiança extrema, esse apoio, esse carinho que vocês têm para com o canal. Então, hoje eles me mandaram dois arquivos.
Um deles é esse aqui, que pelo que eu pude ver é um gam play cru e nu do jogo. E agora eu posso gravar. Então, por isso que eu tô gravando esse conteúdo antecipado antes do evento.
Isso aqui é gam play mesmo. Eu não sei o que eles vão mostrar no evento porque, como eu falei para vocês, eu não assisti o evento antecipado. Provavelmente essas horas já acabou o evento, eu vi junto de vocês.
Se o conteúdo que for mostrado lá for diferente do conteúdo que está aqui, que nós vamos ver hoje pela primeira vez juntos, tá? Depois eu gravo um outro React. Na verdade, hacket não, porque a gente já vai est visto no evento, mas smiçando tudo que foi mostrado lá.
Fiquem tranquilos, galera, vamos ter conteúdo pra caramba. Eu agradeço vocês que tiveram paciência comigo, sabendo, claro, que eu estava de embargo de alguma coisa e aos que me xingaram na internet, era por isso, tá, galera, que a gente estava na Mocó e não tava cobrindo os rumores mais, porque eu já tinha as datas reais, tá bom? Então, vamos lá, vamos ver.
pela primeira vez, no meu caso, né? Vai ser a primeira vez. Eu não sei se eles vai se eles vão mostrar isso aqui no evento amanhã, mas se sim, vocês já viram também no evento, né?
Mas eu agora nesse momento, um dia antes, é a primeira vez que eu vou ver Assassin's Creed Black Flag Reined, cara, e eu tô com friozinho na barriga. Caramba, 4 minutos falando, foi [ __ ] né? Mas que bom que tem atalhos, né?
A galera que não é daqui do canal que dá para pular. Bom, enfim, vamos lá. Acho que tá tudo certo aqui.
Vamos lá, mano. Olha isso aqui, cara. Isso aqui tá bonito para um caramba, hein?
Ambientação bonita, pelo menos tá tendo. Nossa senhora, velho. Nossa senhora, velho.
Olha o chão, galera. Deixa eu ver. Eu não sei como é que tá o som aí.
Eu acho que o som tá bom, né? Ó o forte lá no fundo. [ __ ] merda.
Caramba. E essa iluminação aqui? Certeza que essa iluminação aqui vai ser vai ser iluminação em tempo real, igual aconteceu com Shadows, cara.
Lá, ó lá, lá tirando o capuzinho lá embaixo. Então, provavelmente vai ter essa mecânica de tirar e colocar o capuz. Deu para ver ele andando lá e tirando, meu irmão.
Olha, parece o local lá onde a gente pega a armadura maia. Pô, tem que ter armadura Maia, hein? [ __ ] merda, galera.
Isso aqui é em game, cara. E ali embaixo tá dizendo que não tá pronto, né? Olha, velho.
Galera, seguinte, se vocês quiser que a gente revisite o jogo, uma run completa do início ao fim, antes do lançamento, comentem, tá, mano? Ó o arco-íris ali. Nossa, detonar esse negócio do no do navio vai ser legal.
Olha a água, velho. Ó, a água do Caribe é do jogo original já. Olha isso, mano.
A água do do Caribe, né? No jogo original já é do caramba, velho. Por enquanto só cená.
Opa. Ah, as finalizações. Opa, olha esse Perry.
Ah, a finalização clássica. Nossa, o Perry tá tendo, ó, mano, é uma mistura do combate antigo com o combate do dos shadows. É isso mesmo.
É isso mesmo, galera. Me parece uma uma mistura dos dois. Depois nós vai voltar.
Nós vamos analisar isso aqui. Aguenta aí. Que delícia, cara.
Aarabatana tá de volta. Mentira. Que legal, cara.
Nossa, eu já tô feliz. Que bonito, mano. Ó o parkour.
Parkourzinho. Isso. Ah, colocaram já de início no lançamento.
Aê, mano. Salto vertical, salto traseiro. Lá.
Aí, Ubisoft, tá vendo? Quando vocês quer, mano? Pô, Shadows, cara, eu tô, galera, assim, dei a opinião de vocês, mas eu tô gostando dessa câmera mais próxima, tá, mano?
Nossa, viu ali a pistola branca? É aquela branca clássica do jogo, será? Depois nós vai voltar, tá?
Olha o gráalha, meu Deus. Nossa, que coisa mais linda, velho. As chantes estão de volta.
Ó os golfinh, olha os golfinhos. Ah, mano, se [ __ ] velho. Então, mano, a iluminação disso aqui tá do caramba, mano.
Mantiveram a câmera em terceira pessoa ali. Bonitinho, cara, do jeito. Ó lá, tem que ter, né?
Tem que ter. Manteram, mantiveram o rud, cara. A gente vai se sentir muito em casa jogando isso aqui, mano.
Olha na tempestade. Ah. Ah, vou mostrar a invasão.
Que isso? Que delícia, mano. Molha essa corda.
Lá o combate. Isso. Finalização dupla.
Ó o gatinho. Ó o gatinho. Cosméticos.
Cosméticos. A gente vai ter como colocar isso na cintura dele, eu acho. Nossa, mano.
Olha essas armas, galera. A impressão que eu tenho é que eles pegaram e ó o macaquinho, mano. Vai ter pet igual School and Bones.
Vai ter pet igual. Caramba, mantiveram. E é o que eu tô pensando, né?
Mantiveram, cara, só que aperfeiçoaram, né? Deixaram mais bonito, tal. Lá, ó, melhorando gráalha.
Nossa, isso aqui vai ser uma delícia, galera. Do céu. [ __ ] ó, a mesma visão quando a gente upava o grá lá de cima, né?
Ah, acabou. Eu não acredito não. Caramba.
Caramba. Nossa, eu tô muito feliz. Caramba, eu tô muito feliz, cara.
Meu Deus do céu. Passou que eu nem vi, cara. Tá muito lindo isso aqui, velho.
Pera aí. Não, vamos desçar isso aqui. Vamos, vamos, vamos ver junto isso aqui, mano.
Isso aqui com certeza tá num PC [ __ ] né? Mas espero que as versões de console também estejam legais. Olha esse ray trace na água aqui, ó.
[ __ ] merda, cara. Ó, detalhe, isso aqui é em game, certo? E ele tá sem o capuz.
Eu me lembro, eu posso estar enganado, tá? Me corrijam aí se eu estiver mesmo, mas no jogo original você não tirava. Ele tirava em momentos bem específicos, né?
Caramba, galera. Olha aí. E aqui, ó, tem uma cena que mostra ele andando e tirando.
Olha o forte da treta lá no fundo, cara. Que coisa linda, mano. E o jogo vai sair só em julho.
9 de julho. Ainda tem tempo ainda pr os caras deixar ainda melhor, cara. Pô, é real, galera.
Ai, mano. Ó lá, lá. Olha aqui embaixo, ó.
Olha aqui embaixo. Ele vai tirar o capuz, ó. Se liga.
Ó lá. Chuc. Eu acho que vai.
Ô, se tivesse a mecânica aí vinda do Valrhala, vai ser muito legal. A impressão que eu tenho, o que eu ia falar na hora que apareceu o macaquinho lá, a impressão que eu tenho, galera, é que eles fizeram o que eu espera pelo menos o que eu esperava pro remake do jogo. Era isso, não RPGção, tá?
Porque aparentemente não mostrou nada que me lembre RPG isso aqui, cara. Claro que tá sem rud também, né? Depois com rud a gente vai ver melhor se tem coisinha saindo da cabeça, numerozinho ou não.
Mas esse tipo de coisa dá para tirar. Eu mesmo jogo alguns dos assassins sem rud nenhum, não vai me me impactar. Mas eh, aparentemente isso aqui não é um RPG, tá?
Espero que eles deem essa resposta e no evento, né? Mas aparentemente não é um RPG. E o que eu tava falando, cara?
Olha aqui embaixo, mano. Transparente. A impressão que eu tenho é que eles pegaram aquilo que eu gostava e deram um tapa, mano, gráfico, tá ligado?
Parece que a gente vai se sentir muito em casa. Olha isso aqui, ó. Ó lá, ó lá, lá.
Não, vamos, vamos, vamos ver com calma esse negócio aqui. Pera aí, pera aí. Eu vou ter que dar um jeito aqui de como é que coloca esse negócio aqui para rodar em reproduzir em caramba, eu não sei, mano, como é que faz para para reproduzir esse negócio aqui com dois é 1.
5x, alguma coisa do tipo. Pera aí, vou fazer um corte aqui. A gente vai ter que ver isso aqui com calma, ó.
Achei aqui, ó. É em reproduzir. É aqui, ó.
Vamos ver. 75 não, 75 ainda tá muito, tá? Eu vou vou vou aqui com calma aqui, ó.
0. 5, né? Ó, mandou a corda do Scorpion, puxou, chamou a responsabilidade, ó.
Só tá faltando sangue aí, hein, mano. Ubissoft, tá faltando sangue nessa bigorna aí, hein, mano. Tinha que voar sangue.
Será que tá desabilitado por algum motivo? Pode ser, né? Ó lá, ó.
Não tem sangue nenhum. Olha as finalizações, galera. E esse Perry aqui é certeza, veio do Shadows.
Isso aqui veio do Shadows, cara. O parece ter o mesmo impacto quando o iaço que dá a zombada, não parece? Ó lá, ó.
Pá, voa chapéu do cara. Não, mano, tá desabilitado o sangue. Certeza.
Impossível não ter sangue. Tá desabilitado. Lá, mano, aquela finalização clássica, cara.
Será que todas estão aí? A finalização que eu mais gosto desse jogo é é as com as lâminas. Ah, é, caramba, já tava me esquecendo, cara.
Nesse jogo nós ainda lutávamos com lâmina oculta. [ __ ] será que eles colocaram isso no jogo, velho? Ah, não, eles não podem ter tirado, né, mano?
É uma das coisas que a gente mais queria nos assassins atuais e não tivemos, né, que é lutar com as duas lâminas ocultas. E nesse jogo aqui em específico, nós tínhamos como e era uma delícia. Será, mano?
Será? Mas e aí? Me diga nos comentários o que que você tá achando do combate.
Eu tô achando que o combate é um Shadows, tá? É um Shadows um pouco mais cadenciado, mas pouca coisa. Que que vocês estão achando?
Lá, ó, tem o perir. Só que o legal é que a animação muda, diferente do shadows que, tipo, quando você vai dar o perry, né, acaba sempre sendo aquela ombrada ali, na maioria das vezes. Aqui ele faz para trás, pro lado.
Isso lembra um pouco o counter do jogo original, mas ainda assim eu acho que tá mais puxado pro Shadows. E eu, olha, eu não posso falar certeza porque eu não sei, né? Mas a impressão que eu tenho é que tem sangue, sim.
Mas por algum motivo eles desabilitaram nessa apresentação, lembra? Geralmente isso acontece quando é apresentado na China, né, no Japão, esses países que geralmente a Bolem, né? Mas não sei, tem que ter sangue, pô.
Lá. Opa. Opa.
Cara, as animações clássicas estão aqui. Ah, não, cara. Eles tinham que mostrar um trechinho da lâmina oculta, mano.
Do combate com lâmina oculta. [ __ ] merda, agora eu fiquei com medo de não tem, mano. Tomara que tem.
Eles não podem ter tirado isso. E se tiraram, nós vai encher o saco para colocar, né? Ó, já estamos fazendo aqui um um motinzinho, tá?
Se se eles não se eles tirarem isso, nós vai brigar. Para que faça que nem os shadows, né? A galera brigando e eles adicionando as coisas.
Pô, Zarabataninha tá de volta. Galera, daqui a pouquinho eu vou mostrar alguns materiais que eles mandaram pra gente aqui, como algumas imagens. É, mandaram também as specs de PC, tá?
Vou ver junto de vocês e informações de deluxe, collection, esse tipo de coisa. Imagina, não tem sangue nenhum, cara. Certeza que esses caras tiraram dessa apresentação por algum motivo.
Provavelmente é uma apresentação que foi mandada para todo mundo, inclusive para países, né, que não podem mostrar sangue. Então, acho que é por isso que eles optaram por tirar. Opa, parou, parou, parou, parou, parou.
Ó o rzinho aqui embaixo. Olha o rzinho aqui embaixo. Direcional para baixo.
Bomba de fumaça. Direcional pra direita. A, como é que fala, mano?
A corda, né? Direcional pra esquerda. E é, eu acho que depois você vai poder apertar, acho que mais vezes, mano, para poder escolher ainda mais coisas.
Eu acho tá a cara disso. Dardo. Ó lá, ele selecionou o dardo.
E para cima, mano, pistolas. Que bom que eles mostraram pelo menos isso aqui do Rud, pra gente já ver como vai ser, né? Ó lá, mandou o dardinho.
Olha que legal isso aqui, cara. trouxeram de volta a opção de você poder enforcar o inimigo da árvore, mano. Será que se ele pular?
É que aquele não pulou para trás, né? Mas eu acho que se ele pular para trás acontece igual, né? Já acontecia antigamente de ficar o cara pendurado e a gente descer, né?
E aqui o cara ficou ensandecido mesmo. Ó lá, ó. Ó lá o cara insano decidão.
Nossa, galera, eu tô gostando, hein. Eu queria ver o mapa, mano. Agora o momento do parkour, né?
Ó, fluidão. Pá, pá. E repito, eu tô gostando dessa câmera.
Hora afasta, hora chega perto. Hora afasta, hora chega perto. Tô gostando disso, mano.
Eu quero ver a armadura Maia. É a armadura que eu acho mais linda do jogo inteiro, mano. Ó lá, parkourzinho.
Mais do parkour. Nossa, tá linda a cidade, cara. Pá, pá.
Back eject. Uh, já no lançamento do jogo. Que delícia.
Eu acho que agora Ubr, né, cara? Não lança capado, irmão. Pô, os caras vai lançar um jogo de assassins onde a galera onde eles sabem, né, que a comunidade é cria mesmo.
Nós somos, cara, nós gostamos das features que são padrão do jogo, né, que são o parkour, as finalizações, ah, a furtividade, a gente gosta dessas coisas. E lançar um jogo novidade sem essas features, para quê? foram apedrejados para caramba no Shadows por conta disso.
E agora eles aprenderam, ó, desde a primeira demonstração do jogo, tá aqui a as features de parkour que a gente tá acostumado. E outra coisa, e outra coisa, por isso que não dá para confiar muito em vazamento, cara. Lembra do vazamento que soltaram, daquela imagem toda cagada, né?
sem resolução no chão, sem olha como é que tá isso aqui, velho. Claro que pode ser num num PCzão da NAS isso aqui, né? Mas [ __ ] tá?
O o o jogo no seu core principal, no na sua configuração máxima, é isso aqui, ó. O detalhe das texturas, as coisas tá tudo aqui, mano. Ó, molhado, pô.
É [ __ ] Eu vi uma galera metendo pau no jogo porque tava tava ruim aquela imagem, né? Daí a Ubisoft veio, falou que aquilo lá era de uma build antiga e tal e a galera ainda zoou e pá, eles estão tentando tirar os deles das da reta. Galera, tá aqui, ó.
Eu acho que a gente tem que ser justo. Quando é para detonar Ubisoft, porque eles fazem cagada e sim, eles fazem muitas, tem que falar, mas quando não é, pô, tem que falar real também, né, mano? E tá muito bonito isso aqui, tá?
Espera ver o produto oficial, saca? Aí dá para opinar depois. Tipo, agora agora a gente já tá vendo o jogo como ele é.
Agora dá para opinar. Agora dá para falar, ó, eu esperava mais ou não. Tá da hora.
Era aquilo que eu queria, pô, superou minhas expectativas. Agora é a hora, sabe? Pô, para mim tá da hora para caramba, velho.
Só faltou o sangue e a gente vê o gamep com com a lâmina oculta, pô. Tomara que eles mostrem. Nossa, velho, olha isso.
Olha o back eject de novo, mano. Certeza que a iluminação desse jogo aqui tá sendo por ray trracing, cara. Como é que roda o Shadows no seu na sua plataforma?
Roda bem. Então, provavelmente isso aqui vai rodar bem também, porque eu acho que tão levando para Ah, agora fica uma dúvida, né? Será que eles vão colocar também nesse jogo o pô?
Isso seria muito legal, hein? O lance de você ficar imperceptível na no escuro. Tem um trechinho aqui no escuro, né?
Pera aí, pera aí, galera, rapidão. Ô, eu acho que tem, tá vendo aqui em cima o olhar, ó? Só nos precisa saber se vai ter como apagar as coisas, né?
Por exemplo, olha isso aqui. Será que tem como derrubar o candelabro lá no fundo? Será que tem como, né?
Eu acho que eles vão responder isso daqui pra frente, né? Mas, ó, aqui em cima dá para ver aqui, ó, o olhar, a percepção. Isso aqui deve ser o quanto é, mano.
Ó, aqui em cima, ó. Isso aqui é uma coisa, isso aqui é outra. Isso aqui, aqui embaixo no Rud, é o quão esse cara tá nos vendo, certo?
A percepção pessoal do cara, eu acho, como é em todos os jogos. E aqui em cima, nesse olhinho, é o quanto estamos ou não ocultos no geral. usando as sombras, mano.
Eu acho que é isso, tá? Se não for, vai ser uma decepção, mas se for win, win. Se eles trouxeram para esse jogo o lance de você e do quão perceptível ou não você está no escuro, eu acho que é por conta desse rud, acho.
Deiem a opinião de vocês. Isso é legal, hein? Ó lá, ó.
Aqui ficamos 100%, cara. Eu acho que é isso. Eu acho.
Bom, sei lá. Será que vai ter mais roupinhas novas? E cara, aqui ele tá usando as pistolas que eu mais gosto de usar no jogo.
A minha a minha build. O jogo nem tem build. Sai para lá, Cali.
Catimba RPG aqui. Não. Eh, mas o que eu uso, né, no Black Flag é a a roupa, aquela roupa, ô meu Deus do céu, a Maia, né, com essas pistolas brancas que é uma das últimas que você pega de caninho curto, ó.
Elas mesmo, mano. Noss, coisa linda, velho. [ __ ] agora isso aqui vai ser show, hein, galera?
Eu me lembro que chegou uma época. Quem tava aqui, ó? Se você tava aqui nessa época, comenta aqui.
Calil, eu estava nessa live. Nós quantas vezes abríamos live no Black Flag para ficar só jogando com o navio e destruindo os barcos à toa. 3, 4 horas só fazendo isso.
Você participou? Comenta aí. Olha essa iluminação, meu irmão.
Aqui os cor estão cantando. Um monte de ogro cantando. Nossa, eu tô feliz demais, cara.
[ __ ] merda. Pergunta que não quer calar. Ó os golfinhos aqui na frente, ó.
Será que Será, cara? Será que a gente vai poder sair do gralha e poder comandar, ter outros navios? Pô, se os caras fizessem isso aí, os caras ia transcender, hein?
Mas eu não sei não. Aqui só tá mostrando o gralha. Se bem que é a primeira apresentação também do jogo, né, mano?
Mas já pensou se a gente puder pegar um men war? Se a gente puder pegar um navio lendário, aquele vermelho? [ __ ] que louco, hein, mano?
Nossa, mano, mantiveram as mesmas câmeras, cara. Era isso aqui que eu queria no School and Bones, lembra a treta da época, mano? Eu queria essa câmera aqui, ó.
Nossa, mano, tá lindo isso aqui, velho. Fire. Ó, saindo daqui do meio, mano.
O tiro, ó. Que legal, cara. Eu usava muito esse negócio aí para quebrar as velas, né?
Rasgar as velas. Ó, os ícones pra gente usar o tiro rápido. Tão tudo aí, cara.
Galera, perdoa eu, tá? Eu sou enrolão. Eu gosto de esmilçar essas coisas, ficar olhando, vendo o detalhe.
Perdoa eu, mano. Quer ver vídeo curto, rápido? Tem vários por aí, mas eu gosto de É meu cara, eu gosto de ficar vendo e revendo, até porque agora eu vou ficar doido até lançar esse jogo.
Nossa, que da hora, mano. Lá mantiveram, né, aquela linha, mano. Que legal.
Eu achei legal eles terem mostrado também já a invasão, mano. Mano, basicamente é o jogo que a gente gosta, cara, com melhorias. Eu não vejo nada até até o momento, né?
Nada que desabone assim. A DLC do AD Alê. Já pensou se os caras colocaram junto?
Tá no meio do jogo? Aí vai ser louco, hein? subiu e já caiu finalizando.
Que lindo, mano. Pá, puxou. Ah, eles poderiam ter mostrado o combate com a lâmina Ubisoft.
Ó o cabelo do personagem, mano. Olha o cabelo. Trouxeram o cabelo da Na.
Perfeito. Perfeito, mano. Ô, assistam em 4K isso aqui, tá, galera?
Na TV da sala, sei lá. Ó o cabelo, mano. Agora imagina daqui um ano na comemoração de aniversário de 20 anos da saga, os caras me mete um remake dessa qualidade aqui do primeiro.
Hum. Já deixa meio que anunciado do segundo também. Eu sei, galera, o do primeiro é o que mais precisa, eu sei, tá?
Não precisa me xingar. Mas eu queria tanto ver um do Assassin's Creed 2. Nossa.
Ô, faltou o sangue. Ubisoft. Habilita esse sangue aí.
Correu. Opa, lá lá apareceu ali a opção. Mano, até a câmera é a mesma, cara.
A gente vai se sentir muito em casa com isso aqui. Lá double assassinate. É isso.
Ó lá, ó. Pick pocket e assassinato duplo. Cara, é igualzinho.
Até a mesma mudança de câmera. É isso, mano. Eles pegaram o jogo e meteram uma roupagem.
E é isso que eu queria, velho. Eu não queria que mudasse esse jogo inteiro. Era o meu maior medo, velho.
Lootzinho. Que isso, mano? Parece capeta falando.
Lá o gatinho, cara. Lá, lá, lá. Pet the cat.
Legal, legal, legal. Ó, isso aqui eu acho que são acessórios mesmo que a gente vai ter no jogo, comprar no jogo, sei lá, para poder colocar no personagem. Amuletos, né?
Igual a gente tem em Assassin's Creed Shadows. Eu acho que é a mesma coisa. Dois parece, ó.
É, eu acho que é isso. Dois, ó. A gente tem esse e a gente tem esse.
Coloca um de cada lado. As pistolas. Nossa, que da hora isso, né?
Essa fivela aqui, esse negócio aqui, eu acho que é novo. Não me lembro de ser assim. Isso aqui também, ó.
Isso aqui aparentemente é novo. Eu não me lembro de ter esse corte aqui, essa essa curva. As mudanças foram sutis no trage.
E que bom, né? O vídeo tá grande, né, galera? Aguenta aí que tem mais meia hora, eu acho.
Eu me conheço, mano. Tem bastante coisa para nós ver ainda, ó. Eu acho que agora que vai mostrar o mascote.
É, eu acho que é agora sim. É. Ó lá o barulhinho.
Lá, mano. Macaquinho, cara. Ô, isso é legal, hein?
Trouxeram do School and Bones, cara. Isso aqui, se eu não me engano, foi no School and Bones que colocaram isso, não foi? de você ter um bichinho.
Ó lá, mano. Macaquinho, velho. Será que vai ser só macaquinho?
Ó, isso aqui já não é no navio, é na casa. Ó, o planejamento, cara, é o mesmo minigame que a gente tinha, só que com rud completamente novo, pelo que eu tô vendo, né? Lá liberamos, liberamos, liberaram um setor tortuga, não sei das quantas.
A missão forte capturado. Eu acho que isso aqui é o minigame, galera. Ou é o mapa?
O jeito da gente Não, não é o mapa. É lá em cima, ó. Lá, ó.
Missão, ó. É isso mesmo. É aquele minigame, cara, das frotas.
Bem mais bonito assim, né, do que aquele rud antigo que era só um JPGzão. Ó lá, aceitar. Ó, mano, se eu posso ter um negócio desse aqui na minha na minha frota.
Ô, Ubisoft, deixa nós usar um negócio desse aqui também, cara. O bom é que no PC, cara, eu acho que se se esse jogo não tiver isso, na primeira semana do do lançamento, os caras vão meter mod, mano, e eu vou usar. Ô louco, olha que coisa mais linda, velho.
Tá maluco. É um menor war isso aqui, sei lá. Coisa mais linda, velho.
Ó lá, o upgrade do gralia. Tem upgrade e tem aparência. Olha ali em cima.
Ó, tem a melhoria cosmética e a melhoria que faz sentido no jogo, igual já é o original, né? Ó lá, nível dois, nível dois, nível um. Nossa, eu já tô apaixonado já, cara.
Eu tava morrendo de medo, cara. Amanhã eu vou pro evento feliz já. Ao começar a live aqui, vocês vão estar me vendo sorrindo, vocês já vão sacar já.
E tomara que eles mostrem coisas diferentes do que isso que eu tô vendo, mano. Porque daí a gente vai ter mais coisa para dialogar com vocês. Aí acabou, cara.
Que que vocês me diz? [ __ ] merda, cara. Legal, viu?
Legal. Tem tudo para dar certo. Algumas perguntas ainda sem responder, né?
Algumas coisas sem habilitar. sangue. Coloca o sangue.
Mas no geral assim, o que eu vi aqui me agradou um bocado, viu, galera? Bom, se liga. Deixa eu mostrar para vocês algumas imagens oficiais que eles mandaram junto com esse vídeo.
Primeiro, galera, se liga, ó. Essa daqui vai ser a capa do jogo. Olha aí.
Essa é a capa do game. Tá bacana. Achei legal.
Tá, ó. Kenwayizão brabo. Aqui é outra imagem do Kenway também.
Até o momento que eu tô gravando esse vídeo, né? Agora são 15 pras 10 da noite do dia 22. Até o momento essa daqui não foi divulgada.
Vai ser. Vocês estão vendo algumas coisas estranhas aqui, tipo aqui, ó, esse símbolo tal, porque eu tive que dar um upscaling, tá? Não sei o que aconteceu lá na Ubissoft, mas eles mandaram a imagem numa resolução muito baixa.
Inclusive, eu falei, entrei em contato, comentei, pode ser que eles já tenham arrumado ou não, mas até o momento que eu tô aqui, as imagens continuam baixíssimas, então por isso que eu dei um upscale nela para que vocês possam ver melhor, tá? Está aí, mano. Olha essa daqui, que louca, né?
Eu vou mostrar as originais para vocês ver o quão baixinha ela tá, mas certamente no momento que esse vídeo tá saindo ao ar, eles já devem ter publicado por conta as oficiais em alta resolução. Essa daqui é muito bonita, velho. Deixa eu tirar a minha câmera aqui para vocês ver.
Pera aí, ó. Top demais, né? Top demais.
Top demais. Olha isso aqui, velho. Galera, esse jogo tá bonito demais, viu?
Tá muito bonito. Ó, a versão Deluxy era aquela imagem que a gente tinha visto, galera. Lembra que vazou essa imagem?
E é isso mesmo, cara. É da versão Deluxe, ó. Deluxe Edition.
Isso aqui é um trage que vai vir com a Deluxe Edition. Arma também, ó. Ó, tá vendo, ó?
Eles mandaram na resolução muito baixinho, cara. Ó, ó como é que tá baixo. Aí por isso que eu tive que usar o upscale naquela, naquela que passou.
Ó, os itens da Deluxe. Se liga. Antes disso, ó, a capa mesmo, ó.
Tá vendo, ó? A capa vai vai ser isso aqui mesmo, ó. Tá?
E ó, os itens da edição Deluxe, galera. É isso mesmo, ó. É isso mesmo, galera.
É isso mesmo, ó. Essa imagem que eu tava sem entender por causa do bichinho, mas agora vendo lá o o como é que fala, mano? O gameplay de um de vocês.
Agora ficou claro para onde vai esse bichinho, né? Onde vai o gatinho. Então é isso mesmo.
Já respondendo minha própria pergunta. Não, não vai ser só macaquinho, gatinho. Ã, isso aqui vai mudar.
Vai colocar o quê? Eu acho que na frente do navio aqui tem um, eu não sei o nome disso, mano. Como é que é o nome desse do negócio aqui do volante?
Vamos ter também. E aqui, ó. Ó lá.
É isso mesmo, ó. Pacote de personagem mestre assassino. Concedem vantagens exclusivas.
Hum. Então não é só cosmético não. Ixe, vai ter lojinha.
Já tô até vendo. Os caras não ia perder a oportunidade de pôr lojinha, mano, de colocar eh vantagens exclusivas. E Ubisoft, ó.
Bonito, né? Trage todo preto e dourado com com texturas, flores, uns negócios assim bonito. Vamos ter uma espada.
Ô, será que a espada que dá tiro vai est aqui de novo? Lembra, mano? Pô, todo mundo curtia aquela espada que no final, pá, dava um tiro nos caras, né?
As pistolas e aqui o charmezinho aqui pra gente colocar no personagem. E aqui em cima, ah, bônus de pré-venda. Olha aí, bônus de pré-venda.
Pacote carmesindo barba negra. Olha aí, ó. Nós teremos uma pistola diferente, teremos uma espada tipo esgrima, né?
A resolução tá baixa, tá, galera? Mas dá para vocês ver bem aí, né? E aqui o Edward usando uma roupa que era para ser igual do Barba Negra.
Eu acho que é, sei lá, mas pelo menos o chapéu é, né? Ó os negocinhos do fogo aqui, ó. Tá?
Então isso aqui é bônus de pré-venda. Essa é a delux e essa é a Collectors. Então tá confirmado, tá confirmado, né?
Olha aí, galera. Tá confirmado que aquela estátua que vazou é de fato a da Pury Arts, né? É de fato parte da Collectors.
Ó, vem com esse broche aqui. O jogo, ã, o steelbook é um mapa. É um mapa.
Vem com mapa. Vem com um livro. Um diário.
Olha, mano, que legal. Vem com diário, uma corrente, um pingente, uma partitura. Ah, é mesmo.
Dá para ver aqui embaixo, pô. Mapa munde de tecido. Diário de bordo do Edward.
Partitura de canto naval. Ah, mano, tem que ser a Livergon, broche de metal, estátua do tava tudo aqui embaixo, tá? E aí todos os mimos também da da Deluxe, né?
Todos os mimos da Deluxe. Ô, uma coisa que eu achei legal, voltaram com a com a fonte clássica, né? A fonte antiga, a fonte clássica que o Black Flag.
Isso, isso é legal. Isso é legal. Ó, especificações para PC, pessoal.
Olha aí a galera do PC. Se liga, eu vou vou tirar aqui minha câmera para que vocês possam ver melhor, tá? Aí, ó, se vocês quiser pausar o vídeo para vocês poder ver certinho, mas, ó, tá aí.
Ah, especificações mínimas, né? 1080. 1080 no mínimo.
Ah, lá. Sabia, mano? Ó, tudo vai vir, sabia, mano.
Ó, tudo vai vir em raracing, galera. Tudo vai vir ha tracing, ó. igual shadows.
Então vai ser padrão, modo de iluminação, vai ser um ray tracing padrão. Upscaling equilibrado. CPU, nossa, mano, acordei cedo hoje.
CPU 1. 7 de oitava geração. É isso?
Um AMD Ryzen 5 3600. placa de vídeo, uma GTX, olha aí, uma GTX 1660 e um AMD Radion RX500XT. Galera, perdoa aí, tá?
Eu não eu não manjo de de placa de vídeo da MD, então não sei nem como fala direito isso aqui, mas enfim. Intel Arc A580 também vai tá disponível. 16 de RAM, Windows 10.
65 GB de armazenamento. É isso bom. Recomendado.
1080 60 FPS, preset médio, padrão, retracing, ã, upscaling, DLSS, né? Esse tipo de coisa. Equilibrado.
Intel processador i5 de déma. Um Ryzen de é 53600. Nvidia RTX 3060, mano.
A minha é 3080. Então, ó, eu acho que eu vou conseguir rodar ele aqui, ó, no entusiasta, ó. Reflexos e iluminação globais.
É com RTX, né? RX é com tracing. Suporte a o ray tracing baseado em software ou iluminação pré-calculada.
Ferramenta de teste de benk no jogo para análise, ó. Então já vai vir com a ferramenta. Ó, isso aqui é é imprescindível.
Tem que ter, né, cara? Suporte a resolução dinâmica. Compatível com AMD, A Infinity e Nvidia Surround.
Taxa de quadro sem limite no gameplay, nas cutces. Pô, legal. Ã, upscaler e geração de quadros FSR4, Nvidia DLSS 4.
5, Intel Chess 3, pré-definições especiais para portáteis, suporte HD e resolução ultra wild. Mano, vai vir completo, né? Então, o meu, o meu, o meu PC, eu acho que roda aqui, ó, hoje, né?
Ah, pô, 2K tá bom, né? 2K 60 fps no preset alto no hay tracing que eles chamam de estendido DLSS, né? Upscale qualidade e 5 de 11ª Ryzen 5 5600X 3080 é a que eu tenho, tá aqui e uma Radian RX6800XT.
Aí as extremas para poder rodar. em 4K 60 fps com tudo no ultra retracing cabreiro 7 de 12ª Ren 7 5700X3D 4090 ai e RX e uma Radian RX 7900XTX. Que que vocês acharam, galera?
Eu acho que tá OK aqui, né? Mas tem que ver na prática. Eu não confio, eu eu não confio muito nessas especificações que as empresas lançam, galera.
Eu sempre tenho surpresas, seja elas positivas ou negativas, quando o jogo lança, tá ligado? Mas beleza, essas são as prédefinições oficiais do momento, galera. É isso.
Eu tô muito contente. Caramba, mano. Eu espero que amanhã, quando sair o evento, espero que vocês também fiquem tão felizes como eu estou hoje aqui, tá?
E tô torcendo para que o conteúdo mostrado amanhã seja diferente pra gente fazer mais um conteúdo em cima. Eh, vai ter um outro vídeo já também hoje, porque a Ubisoft ela mandou, lembra que eu falei para vocês? Me mandaram dois vídeos.
Um vídeo é esse que nós vimos e o outro vídeo é um vídeo comparativo, eu acho que é uns 7, 8 minutos também de comparativo entre o jogo original e o jogo remake. Eu vou ver também gravando junto de vocês para poder fazer o conteúdo, né? Muito obrigado você que acompanhou até aqui.
Beleza? Estamos junto demais. Deixa sua opinião.
Eu acho que vencemos. Eu acho que deu bom isso aqui. Tem tem que tem mais coisas para ver, mas nesse nesse primeiro Vum eu eu eu se eu falar que eu não tô feliz, eu tô mentindo para vocês.
Eu tô contente, tá? Eu tô contente. Habilita o sangue aí e já era, mano.
Mostra aí o gamep com as lâminas ocultas. Pelo amor de Deus, não tenham tirado isso e para mim vai tá vai tá perfeito. Tem mais muito mais coisa aqui do que eu imaginava que teria.
Então, legal, legal, legal. Logo mais sai o vídeo dos comparativos, provavelmente daqui duas, 3, 4 horas, no máximo, e eu conto com vocês aqui também, pessoal. Obrigado por tudo.
Tamo junto demais. Beijo no coração, fiquem com Deus. A era de ouro da pirataria tá voltando e com ela nós também.
Será que o Assassin's Creed que morreu no Black Flag vai ser o Assassin's Creed que vai ressurgir no Black Flag? Deixa seu comentário.