Sim é isso mesmo ner kit agora também é loja conheçam a n kit Club nossa loja de games e artigos de RPG temos jogos de PS1 PS2 PS4 Xbox 360 e muito mais e em parceria com a forja da raposa também temos nossa linha de RPG com kit de dados o nosso kit inicial de RPG também nós temos a nossa linha de miniaturas 3D que vocês conhecem já da forja da raposa Então acesse aí loja Ned kit Club P mercadoshops.com.br ou entre em contato no nosso grupo de descontos no Zap os links estão na descrição
E aí pessoal sejam bem-vindos a mais um vídeo aqui do canal mais um basicão de Dragon Age desculpa demora para voltar é que tá tendo obras aqui em volta então tá tendo bastante barulho e eu tô tentando assim gravar num tempo que eles estão de almoço que eles dão uma pausa para poder né ficar com o áudio Limpo para vocês aí senão vai ser martelada furadeira é quebração o tempo todo mas vamos lá vamos falar rapidamente aí das regras mas antes segue a gente aí e se inscreve no canal comenta e vamos que vamos [Música]
Beleza então hoje a gente vai falar um pouquinho das regras regras básicas assim porque o o Dragon Age ele é bem facinho de jogar né Ele É bem intuitivo bem fácil então vai ser um vídeo bem rapidinho para vocês aí primeiro a gente vai PR os testes de habilidade né os testes de habilidade que é no caso os seus atributos e é sempre vai ser o 3 D6 mais o valor da sua habilidade e mais o foco que você colocar né se você tem o foco e por exemplo você tem em agilidade você tem foco
em corrida você vai ganhar mais dois nesse nesse teste tá então por exemplo ah você tem na sua força você tem foco em levantamento né de levantar objetos Então você vai ganhar mais dois quando você for fazer se você não tiver o foco você não ganha esse mais dois então é isso Você vai jogar os seus testes lá vai somar tudo versus os dados de dificuldade do que o Mestre vai propor para você né na página 45 tem aqui a tabela de testes né a rotineira você tem que tirar sete ou mais o fácil é
no ou mais média 11 e desafiadora 13 difícil 15 formidável 17 amedrontadora 19 21 quase impossível tá você vê pô 21 né 36 mais valor cara é difícil o 21 porque por exemplo você você vai jogar 3 de6 3 x 6 18 se você tem a habilidade dois lá sei lá percepção sua é do então deu 20 se você não tiver o foco você não consegue passar do quase impossível aqui né então é um número bem elevado e fica nessa tá é sempre isso vai ter níveis que você vai poder aumentar sua habilidade de até
no máximo o valor quatro por habilidade para você poder aumentar mas é é no máximo Então por isso que é quase impossível aqui tá Ah e sempre que você for rolar os dados sempre o empate é a favor de quem tá fazendo o teste o mesmo vale para batalha se você tá atacando o a o empate é sempre pro ataque então o empate com o valor que é o Na verdade ele é o mínimo que você tem que atingir então valeu né que tem alguns que você tem que sempre passar né mas esse aqui é
o empate já já passa bom aqui na no combate Quando você vai fazer um ataque corpo a corpo você pode ficar a 2 m do sua do seu inimigo não igual o deid que é 1,5 M aqui é 2 m adjacente ali para você atacar E o ataque distância depende da sua distância do distância do Su da sua arma até onde ele consegue alcançar igual a qualquer outro RPG Ah quando você vai fazer um ataque sem sempre você vai somar o o seu corpo né a sua força no dano tá então você vai fazer um
ataque ali e o ataque corpo a corpo você vai fazer né todo o teste lá com com seu atributo força mais o que você tem de combate tal e no dano você vai somar a tua habilidade de força também tá Ah mas no caso da da distância não na distância não tem nenhum valor a a agregar ali é só a só no caso de ataques corpo a corpo mesmo e o ataque é fácil né que é a sua habilidade que no caso do corpo a corpo é força e no ataque a distância é você usa
a sua velocidade tá então você vai fazer vai jogar três dados mais esse esse essa habilidade e o foco se tiver foco em combate né isso versus a defesa do seu adversário então sei lá se Sea defesa do seu adversário é 12 empatar ou superar o valor 12 para poder acertar e o dano né o dano é assim vai somar o seu atributo forç se você tiver lutando corpo a corpo mais o dado da arma né que pode ser um D6 2 D6 ou qualquer outro dado lá e vai substituir da Defesa dele tá então
assim tem a a parte de defesa que é o valor que você tem que superar e também tem um outro valor de defesa que é o que ele vai absorver de dano que é o valor da armadura dele né Vamos colocar assim valor de defesa é o valor que tem que ser superado e o valor de Armadura é o que vai absorver o dano tá então se você se o cara tem seis de Armadura e você atacou oito você vai causar dois de dano tá lembrando que também em termos do movimento né você pode atingir
o inimigo com 2 m mas tem também a o que cada personagem pode correr né então você tem que olhar lá no histórico do personagem e também na nas classes né né nas profissões para saber quantos metros você pode se locomover correndo ou ou andando ali para você poder atacar isso também tem a ver com o atributo de velocidade Tá bom então vocês deem uma olhada lá testes de morte né o testes de morte é assim aqui Você lembra que talvez vocês não se lembrem mas lá no primeiro vídeo eu falei que esse RPG ele
é um RPG que se você marcar morre mano se você marcar morre e aqui é o seguinte aqui não tem pontos de Vida negativo então tudo que você tirar ele vai chegar a zero quando chegar a zero você vai morrer no número de rodadas dois mais a sua constituição ou seja se você tiver eh dois de Constituição você vai morrer em quatro rodadas Então os personagens ali ou seja lá o que tiver acontecendo tem quatro rodadas para tentar te curar tá qualquer cura serve não tem esse negócio de estancar nada qualquer cura serve tem lá
uma um uma habilidade de medicina que você pode usar né para poder estancar ou ele volta com um tá Mas é isso se você não for ninguém usar medicina em você ou se ninguém curar através de poção ou alguma cura mágic dentro de dois mais o valor da sua constituição é o valor que você tem de vida fora isso morreu acabou tá E aqui em Dragon Age dificilmente existe algo relacionado com tá pouco se fala nisso tem até a magia mas é muito alto nível para você usar a magia ressurreição aqui então não é qualquer
Templo de clérigos até porque como eu disse Dragon w não tem clérigos né quem cura são os magos então é muito difícil acessar essa magia muito difícil quem sabe essa magia inclusive pros próprios personagens então é difícil até na narrativa do do cenário falar de ressurreição então por isso que eu falei é um RPG que você tem que tomar muito cuidado porque se você marcar seu personagem vai PR vala rapidinho ah e também né só pra gente finalizar tem as pausas né aqui tem tem aquele negócio também da de descanso longo e tal mas assim
você não joga dado tá quando você faz um um descanso longo né que é dmir no mínimo 6 horas você recupera sua saúde 10 igual é mais a constituição mais o nível então se você é nível TR com constituição dois então você recuperar 15 de vida depois de um de de um período de de descanso de no mínimo 6 horas mas você pode fazer o período de descanso que chama pausa para respirar seu personagem pode ficar sentado ali né se recuperando da adrenalina por 5 minutos no mínimo nisso você vai recuperar cinco mais sua constituição
mais o nível né então se se vocês interpretam lá que vocês acabaram de combate e já vai sentar para recuperar um pouco só nisso você já vai recuperar esse valor C mais constituição mais o nível então tem esse negócio aí que é um pano para manga aí ele é bem bem e utilizável na hora de jogar e na hora de você recuperar o seu personagem principalmente num ambiente tá bem hostil ou se você precisa de alguma coisa rápida ali tá então esse é isso esse é o resumo das regras de Dragon Age espero que vocês
tenham gostado vejo vocês na próxima valeu ah