hoje eu vou te ensinar como fazer esse efeito aqui de glow pessoal tô aqui com a imagem já aqui no arquivo coloquei ela aqui e ficou no tamanho cheio mesmo vou fazer alguns ajustes aqui na no camera raw primeiro shift contrl shift a ou você vem aqui em filter e câmera r filter só que não como não tô selecionado não vai ter como olha lá filter câmera alfa câmera filter shift control vou baixar um pouquinho o contraste aqui só um pouco eu imagino ficar lavada demais porque se eu baixar demais ó a imagem começa a
ficar meio lavada só um pouquinho vou aumentar a textura para marcar mais ó para mim tá bom não fico nem olhando aqui no aqui nos ajustes já vou fazendo aqui meio que de olho mesmo eh vou adicionar um pouco de clarity acho que assim tá bom vamos ver a diferença uma definição maior né às vezes pode tirar um pouco o claret textura não ficar marcado demais que a gente vai colocar outros filtros de definição depois assim tá legal vou aqui em detalhes sharping o sharpen aqui não tá fazendo tanta diferença tá dando uma pequena marcadinha
observem aqui ó essa parte aqui ó para vocês verem ali uma definição maior né aqui abaixar um pouco aqui tá bom apesar de ser muito tá bom como é um objet plástico né capacete ali imagino que seja fica feio ficou até legal dou uma definição maior reunir um pouco nós sim tá bom aqui storm o segundo passo agora a gente vai criar uma nova layer nessa layer a gente vai fazer o contorno da onde que a gente quer que o glow apareça apesar dele e quando a gente for colocar ele vai né pegar em várias
áreas aqui fora a região que a gente quer mas aqui vai ser essa região dos olhos vou pegar aqui vou mudar aqui o shape para aqui paraa shape na parte da pentol em fio vou pegar uma cor mais próxima aqui da imagem ó aqui tá muito claro sei aqui gostei desse azul eh fecha aqui bora lá começar aqui a fazer a forma [Música] e aqui aqui Eita não tem essa parte branca não tô querendo pegar tanto ela aqui vai ficar bem fininho aqui ó [Música] m aqui vejam que eu não gostei muito não mas tá
bom essa região que eu não gostei muito não segura o controlent em cima dele ó seguro o altuma aqui não precisou fazer outro ponto já deu certo agora aqui nessa parte aqui ficou mais assim mas não tem problema não vocês quiserem arrumar control out aqui ó só que ia ter que ajustar aqui também a altura ó ô ficou melhor né ficou mais bonitinho aqui gente eu vou trocar a cor desse shape coloquei dessa cor aqui mas eu acho que vai casar melhor com branco que é o que já tá em neon aqui ao redor vou
entrar aqui para trocar a cor é simples e você vem seleciona aqui branco pronto control S para salvar volta aqui na imagem agora vem a parte do globo a gente vai duplicar essa parte essa parte eu vou colocar em linear dod quando colocar o glow ela vai ficar melhor apesar de normal aqui não tá dando diferença em linear dod que é uma é um blend que marca bem essa parte de luz vou duplicar aqui eu venho filter blur gal blur vou colocar em em 10 ó já deu o efeitinho legal de luz vou duplicar essa
camada ó control J nessa parte aqui vou colocar 50 nessa de cima vou duplicar colocar eita para baixo aqui né eu tinha ido de 50 já e aqui aqui tá mais em cima 50 aqui eu vou duplicar de novo vou pôr 100 aí aqui para mim acho que eu vou fazer mais uma vez só eu vou duplicar de novo e colocar 250 para dar uma espalhada na luz agora aqui deixa eu juntar tudo eh vou separado glow esse grupo pode chamar glow agora aqui eu vou começar a fazer alguns ajustes que eu acho interessante primeira
parte vou importar umas partículas link vou colocar essas partículas aqui que eu já tinha separado como eu quero aqui só na região dos olhos aqui eh eu não vou aumentar muito ela não vou só converter objeto eligente às vezes eu vou aumento um pouquinho aqui né deixar ela menorzinha aqui para ficar na região dos olhos vou colocar em soft light ó também pode aumentar um pouco né que às vezes pega o capacete inteiro e colocar ela menorzinha aqui porque eu gostei dessa dela menor aqui e vamos lá aí assim tá bom vou fazer uma máscara
pincel vou pintar pincel preto máscara tá branco tira vai [Música] tirando eh aumentar um pouco o flog tirando tirando [Música] tirando só as bordinhas mesmo assim já tá bom agora aqui vou deixar vazando um pouco aqui agora aqui eu vou colocar um ri saturation seleciono aqui a parte de baixo vem coloris coloriz só para pegar a cor aqui os tons e aqui você pode aumentar a saturação para ficar mais evidente normalmente eu sempre coloco em 50 de novo tá mas isso aqui é de vocês só 50 vou duplicar essa camada aqui aqui você pode tem
softl aqui tem softl aqui né aqui você pode só dar contrtrol e e mesclar elas só que eu vou deixar assim mesmo colocar um blurzinho nessa outra é de de 10 ó 10 ficou legal deixa eu só tirar de baixo para ficar mais evidente 10 ó o 10 sumiu quer dizer né vamos pôr cinco de uma espalhada deixa ver só menos um pouco colocou aqui aqui soft light muito escuro aqui eu vou diminuir capacidade tirou tudo posso pegar essa parte aqui ó partículas a gente vai deixar a imagem mais escura então assim já tô fazendo
essa parte aqui mas já pensando que aqui com o todo eu vou escurecer bem esse todo então essa parte aqui não vai ficar estranha aqui eu posso colocar abaixo de shapes também ó e fica bom certo a segunda etapa aqui da nossa imagem a terceira etapa né da nossa imagem aqui a gente vai fazer um terceira etapa aqui a gente vai começar a ambientar melhor essa imagem vem aqui colorup vamos procurar um um modo aqui para ajudar a gente ô apesar desse aqui ter ficado mais forte gostei dele porque eu venho cá mudo o módulo
dele diminuo um pouco a capacidade deixar mais ou menos aqui para dar uma escurecida na imagem né coisa vocês voltam a imagem para dar uma olhada melhor olha aí já começou a dar uma ambientada a mais né na imagem n agora a terceira etapa aqui eu faço uma eu vou criar uma nova layer nessa nova layer aqui você aperta ou shift F5 ou vem aqui em filter é filter não image deixa eu só procurar vem aqui em edit e mandar usar atalho né deixa aqui nessa parte de conts em 50% gray coloca OK ficou assim
a imagem a gente vem nessa parte aqui ó vem nessa parte aqui de overlay não tá fazendo diferença nenhuma certo vamos mudar o pincel aqui pro branco nesse branco aqui a gente vai passar onde é a imagem que a gente quer que dê alguns certos pontos de luz aqui do Globo eu vou colocar aqui na região perto do óculos né aqui para dar uma estouradinha aqui na luz eh nessa região aqui ao redor aqui né da máscara aqui na frente aqui já que tá vindo o glow né aqui tem que tá pelo menos um pouco
mais iluminado vou fazer o contorninho aqui como se fosse o nariz a pessoa a gente vai fazer [Música] o essa parte de iluminação vou dar uma iluminada aqui nesse comecinho aqui é aqui gente vai dar noção de vocês né onde vocês querem que fique mais evidência ó e você pode diminuir um pouquinho o flow se você tiver achando forte mais igual eu tô achando aqui né vem aqui tirando um pouco pega essas bordas aqui dá uma iluminada mais isso aqui vai ajudar também a tirar um pouco da marcação aqui ó do óculos ó entendeu aqui
também aqui eu acho que ficou demais vou vou dar um conttrl Z vou dar só um dois cliques aqui eonde mais aqui nessa parte aqui das dobras aqui das curvas né aqui tá escuro não faz sentido tá escuro aqui se tem tanta luz vindo do essa parte de cima v aqui dá um dois cliques aqui eh aqui também não faz sentido tá tão escuro aqui né essas regiões aqui de de cima ó ó a diferença que vai dando né diferença eh tem algumas regiões aqui que estão mais escuras mas é natural da máscara aqui eu
vou simular a luz normal né que vem aqui da da máscara mesmo deixar algumas regiões mais iluminadas aqui e outros mais escuras para dar uma profundidade maior na imagem essa região aqui também não faz sentido tá tão escuro é não faz sentido tá tão escuro né aqui tem um glowzinho vindo aqui pode diminuir o pincel né dá um dois só para mim tá bom às vezes demos uma pesada aqui né algumas regiões mas você vem ó tira um pouco do fio primeiro para o preenchimento disso opacidade vai tirar mais essa parte geral da imagem ó
dá uma mescladinha aqui pronto deu uma iluminada boa a partir disso deixa eu colocar aqui ajuste zoom adjust adjust um nomear aqui próxima etapa aqui eu vou importar outras partículas antes de fazer os ajuste de luz aqui direção de iluminação vim aqui vou importar essas daqui essa daqui eu vou inverter ela assim converter o objeto inteligente e vou aumentar ela deixar ela bem maior eh posso até aumentar para pegar a imagem inteira vou colocar em soft light ou em lighting não vou colocar em screen screen aqui vou colocar um filtro do Galson Blur tá muito
forte colocar em como essas partículas aqui a intenção é deixar como se tivessem próximas mais da nossa visão para dar uma profundidade então pode colocar um pouquinho de blur nela aqui ão fora das cores vou vir mesclar aqui ou segura out clica e colorize coloriz aqui eu não apesar de ter puxado um pouco eu não gostei da cor que ficou então aqui você pode mudar ó mas vou deixar aqui que a gente vai fazer outro ajuste aí a gente vem arrumando mais essa parte de iluminação aqui eu vou colocar uma vinheta agora vou botar uns
pontos aqui como eu quero que eu vou fazer aqui que a luz venha daqui então vou selecionar mais aqui vou dar uma escurecida aqui nessa região ó um pouco a luz vai vir de cá então não vou colocar tanta vinheta aqui tirar um pouco aqui tá bom eh vinheta nessa próxima parte vou colocar eu vou colocar um esse essa essa imagem aqui né só converter objeto inteligente primeiro convert smart object vou aumentar eu quero colocar ação como se isso aqui fosse a luz vou vir colocar em soft light deixa eu ver alguma outra aqui em
lighting ficou legal vem aqui em filter blur calcium blur eh vou testar aqui em outros sem praticamente som né vou deixar aqui em 75 tá um pouco fora vem aqui das cores vem host saturation mescla e coloca colorize nessa de colorise ficou muito escuro né ficou assim muito escuro não ficou pegou a cor da imagem mas não ficou assim no que eu queria eu quero um pouco mais azul vou puxar só um pouco aqui mais azul para não ficar tão fora né na verdade eu já vou deixar do jeito que que fica já no coloriz
mesmo vou ter que excluir aqui de novo tá um pouco fora aqui as cores né vem aqui saturation põe para mesclar segura alt clica colorize colorize ficou um pouco é opaco demais né vou aumentar um pouco aqui ó passou um pouco vou deixar aqui acham que eu vou aumentar um pouco mais do Galciur deixar em 100 175 mesmo a próxima imagem que eu vou importar ela vai dar eh a iluminação que a gente procura só colocar a leer ali para ela não importar e importar mesclando a camada de baixo coloquei aqui vou converter o objeto
inteligente cliquei vou rotacionar 90º aqui eh vou colocar aqui nessa parte de softl ó já deu uma ambientação mas ficou forte né deixar aqui em soft light e vou diminuir um pouco tá legal ficou legal deu uma puxada para cá agora eu vou fazer uma outra coisa é colocar como se tivesse vindo uma luz daqui para cá só que antes disso vou colocar um color cap aqui só para ver que dá para fazer acho que eu gostei da primeira mesmo aqui vou diminuir um pouco não precisa ficar tão forte essas partículas aqui ó essa partícula
aqui que eu coloquei vou diminuir um pouco ela eu acho que ela tá muito forte ó tá você tá pegando muito essa parte dali de cima vou vir aqui agora e vou fazer aqui debaixo desses ajustes aqui colocar aqui ajustes aqui dois três né vamos só seguir a sequência aqui é debaixo dessa camada aqui eu vou abrir uma nova layer vou vir aqui e vou pegar um pouco essa luz aqui para não fugir muito vou vir aqui e vou colocar um shape eu quero que a luz venha como se tivesse vindo daqui ó aqui ela
vem bate aqui faz como se fosse uma curva aqui ó como tá pegando bem baixo eu vou tirar um pouco mais para baixo também aqui ó aqui vou converter em objeto inteligente convertir objeto inteligente vem aqui em filter blur blur eh vou colocar aqui um tanto que eu acho que ficou legal sem eu acho que ficou bom como tivesse vindo uma luz dou OK e coloco em soft light claro que aqui você pode diminuir um pouco ou você pode vir aqui e fazer assim ó tirar um pouco aqui das regiões escuras da imagem como tivesse
a luz vindo ali mesmo agora vou contrl shift alt e mesclar todas as camadas em uma camada diferente converter objeto inteligente e e no camera de novo para dar uma textura em contraste a mais ó ele dá uma escurecidinha maior ajuda a dar uma ambientada esse finalzinho e ficou muito pouco mas é ajuste e pouco um pouco ajuste não é muito não senão pesa aqui dá uma texturada dá uma texturizada colocar mais textura ó ficou bem marcado e tá bom e aqui nessa outra parte vou vir em filter filter sharpen um sharp mask acho que
tá muito forte muito pesado diminui um pouco deixa eu ver não fez diferença então tem que ir para cima de 80 ou 100 ó deu uma pequena [Música] marcada só para vocês entenderem ó vai marcando ó tá vendo vem tirando não precisa tanto assim só para ajudar a dar uma profundidade e uma definição na imagem sem tá bom e é isso saímos disso aqui ó saímos disso aqui disso aqui para isso aqui bem legal né gente se esse vídeo te ajudou já dispara o like se inscreve no canal e deixa seu comentário