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Il modello ISO-OSI

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8.07k1,274 Palabras6m readGrade 18
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L'Informatica Che Appassiona
Ciao e benvenuti in questo nuovissimo video Oggi andremo a discutere di come le informazioni viaggiano sulla rete e qui nei contenuti possiamo già vedere degli argomenti molto nuovi ovvero il modello Iso osi e quello tcp IP il modello tcp IP Io già l'ho un po' anticipato andando a creare insomma a fare una piccola infarinatura di quello che noi andremo a vedere parlando di come i computer dovreb o meglio devono comunicare tra loro quindi senza eh troppe chiacchiere andiamo a introdurre il modello isos Allora la prima cosa da dire di questo modello è che è un
modello teorico quindi nessun dispositivo utilizzerà davvero questo modello perché appunto viene fatto solamente per andare a spiegare il modello tcpp e per dare più coscienza all'utente di come le informazioni viaggiano sulla rete eh Sulla scorta di di quello che appunto ho detto questo modello va a spiegarci per filo e per segno come le informazioni viaggiano Quindi come il messaggio viaggia dal computer 0 al computer 1 e questi sono i livelli che noi andremo ad affrontare Allora banalmente parlando se noi Proviamo a scrivere sulla tastiera una volta che noi clicchiamo sul pulsante praticamente noi vedremo la
lettera sullo schermo Ecco e questo fa parte del primo livello ovvero quello fisico che si occupa proprio degli impulsi elettrici ogni volta che noi digitiamo qualcosa sulla nostra tastiera o eseguiamo delle operazioni col nostro mouse sta avvenendo un processo fisico Quindi ad esempio i componenti del mio computer vanno a dire Ah ok Allora hai cliccato la il pulsante m Allora devo dire al CPU devo dire al tutti i componenti che si occupano appunto di eh trasferire il eh quello che hai fatto al computer che appunto devi andare a metterti sullo schermo la M O qualunque
altro pulsante tu abbia ehm cliccato il secondo ehm livello va a fare una cosa se posso permettermi molto particolare Allora in un contesto reale facciamo caso che due persone devono gareggiare per arrivare ad un traguardo la prima persona è una persona normalissima La seconda invece un atleta quindi si presuppone che insomma l'atleta sia molto più veloce rispetto alla persona normale e che quindi correrà più velocemente questa cosa qui però non può essere ammessa tra computer ok Se un computer è più veloce e quindi riesce a elaborare più dati e a mandarne anche di più rispetto
a un altro questa cosa deve essere regolamentata quindi non può essere non è accettabile che un computer sia più veloce dell'altro Infatti il livello datalink va a introdurre una specie di arbitro che va a dire Guarda computer 1 Sei troppo veloce Riduci quello che stai facendo così che il computer 2 può starti dietro per quanto riguarda il livello di rete invece facciamo caso che io che sono qui in Italia con il pallino giallo Voglio mandare un messaggio a questo utente che sta in Svezia con il pallino Rosa quindi il mio messaggio che va va a
saltare da un paese all'altro finché non si avvicina all'utente Ok quindi salta a Francia Germania e Svezia perché appunto i messaggi non vanno direttamente all'utente Ok fanno dei Salti finché non si avvicinano al l'utente questa cosa qua può sembrare molto strana a chi magari si approccia per la prima volta al networking alle reti eccetera eccetera eccetera Però noi vedremo che questo meccanismo qua è più che normale una volta che insomma Noi andremo scenderemo nei particolari del del nostro percorso però prendiamola come una sorta di autostrada in questo caso ehm il livello di rete ha scelto
di passare per la Francia Poi per la Germania e finalmente per la Svezia e facciamo caso che io questo messaggio l'ho mandato di mattina invece il mio utente mi risponde di pomeriggio e a quanto pare sceglie un'altra strada ma non la sceglie lui la sceglie sempre il livello di re Quindi questa strada va Russia Romania e Italia ehm perché può cambiare la strada Beh effettivamente noi non lo sappiamo ancora non sappiamo rispondere con precisione a questa domanda però ci basti sapere che insomma come ho detto prima è un po' come l'autostrada magari di mattina l'autostrada
che va da Russia Romania Italia è troppo trafficata Allora il livello di rete dice ok Facciamo un'altra autostrada che che passa da Italia Francia Germania Svezia Ok ok per il livello di trasporto invece abbiamo che va a ricomporre i dati segmentati correggere gli errori dove ldove fossero Ce ne fossero e poi insomma in generale possiamo dire che gestisce il flusso delle informazioni Che cosa significa Allora per un motivo di velocità praticamente le informazioni non vanno passate direttamente ad esempio questo file qua che pesa 5 MB non viene spedito direttamente quindi non è che tutti e
cinque i MB vengono spediti in una volta sola però per fare più veloce Ecco vengono segmentati quindi vengono divisi per file più piccoli Tipo 200 KB e mano a mano vengono ci vengono mandati questa cosa qua quindi la segmentazione avviene nel livello 3 ok eh Invece il fatto di ricomporre i dati avviene in questo livello qua per spiegare il livello di sessione sono andato a rappresentare Eh una nonna che va a preparare ehm della pasta che non riesco a riconoscere Fatto sta che per capire questo livello dobbiamo andare a immaginare di stare in un pranzo
domenicale Allora la nonna va a cucinare e porta questi piatti alla mamma la mamma li dà a voi e quindi semplicemente li mangiate questa cosa si ripete per tre volte allora alla fine voi basta Non ce la faccio più Però questa cosa qua praticamente voi non la direte mai a vostra nonna sarà vostra mamma che andrà a recapitare il vostro messaggio questa cosa qua è quello che fa il livello di sessione tra due computer Praticamente quando un computer non vuole più mandare file o non riesce più a farlo o insomma ha un errore il livello
di sessione è si occupa di andare a interrompere la sessione per l'appunto quindi una specie di interrompere il colloquio tra questi due computer e recapitare semplicemente l'errore Poi ultimo livello Perdonatemi penultimo livello che è quello della presentazione dobbiamo ritornare a questo qui del fisico perché Perché quando noi andiamo a interagire col nostro computer L'unica cosa che lui capisce sono gli impulsi elettrici ovvero 0 per lo spento uno per quello acceso e rispetto insomma per esempio Noi scriviamo premiamo la M lui lo andrà a tradurre in binario e poi noi vedremo alla fine la M Allora
questo alla fine è qui nel livello della presentazione perché lui va a tradurre il linguaggio binario in caratteri e poi va andrà a scegliere pure quale encoding utilizzare e che cos'è questo encoding praticamente è il modo in in cui lui andrà a interpretare il linguaggio binario Finalmente siamo giunti alla fine della nostra pila isos e qua ho rappresentato tutta una serie di icone Allora il livello dell'applicazione praticamente è il livello che sta più vicino a noi essere umani Cioè a coloro che insomma utilizzano il computer perché Perché il livello grazie eh grazie alla quale praticamente
noi possiamo visualizzare finalmente cosa ci hanno mandato no quindi potremo andare a Visual a visualizzare su Gmail su WhatsApp su un sito web o su un gioco perché il gioco Insomma interagire con gli altri personaggi che sono eh beh sì comandati da altre persone di paesi esterni Insomma è pur sempre un'informazione Anche se quel quel personaggio si sta muovendo no eh un altro esempio magari può essere la chat di gioco
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