[Música] vem cá se lembra de Space War A não ser que você tenha 80 anos de idade provavelmente não Space War foi um dos primeiros jogos de computador da história um simples mas um inovador jogo de naves espaciais desenvolvido por nerds do Mit para essa belezinha aqui muito tempo depois a gente chegou nisso aí e finalmente nisso o ápice do desenvolvimento 3D mundos majestosos e perfeitos artes visuais de cair o queixo animações realistas e suaves jogabilidade de fluída dinâmica expressões faciais e atuações dignas de Óscar Ô espera aí que que você falou dignas do quê
Oscar ai mano você tá bem Eu odeio o filminho interativo ah na internet eu já vi muita coisa mas poucas discussões me intrigam mais do que a famosa polêmica isso é um filminho interativo essa ideia surgiu há uns cinco ou se anos atrás numa discussão ainda mais inútil de Flame War onde basicamente o argumento gira em torno de se um jogo foca mais no enredo do que no Gameplay então é um filme e não um jogo tá decretado sério mesmo vamos pensar um pouco um jogo é só Gameplay narrativa aprofundada é um erro realmente só
um filme pode trazer um roteiro atores arcos e uma direção É sério um jogo não pode fazer isso bom o que eu acho sobre isso é vem cá se lembra de Space War A não ser que você tenha 80 pera eu eu já falei isso Space War era simples e original apesar de outros jogos terem existido antes como o jogo da velha ou um jogo de tênis eram na verdade adaptações de atividades que já existiam na vida real mas Space War foi diferente a primeira obra lúdica eletrônica do mundo criado por nerds do Mit Mais
especificamente por Steve Russell O jogo foi inspirado nas histórias espaciais de ficção científica de i i i é eu não gaguejei o nome do cara i i Smith ou Smith sei lá um dos Pioneiros da Ópera científica um subgênero que envolve ficção científica essas novelas Estelares motivaram Russel e o seu time a criar Space War não porque alguém pensou Hum que vontade hoje de criar um jogo de naves espaciais mas porque eles pensaram que essa história que eles eram apaixonados poderia ser representada de alguma forma em um jogo e a razão do primeiro jogo lúdico
eletrônico existir Foi por conta de uma história se não houvesse essa narrativa essa história que inspirasse os desenvolvedores a querer expressar Aquilo em um jogo isso nunca teria acontecido E aí você deve pensar Ah mas não tem nada a ver o jogo nem tinha narrativa é claro que o jogo não tinha narrativa PR criar essa versão extremamente simples eles levaram se meses como você acha que naquela época com um hardware desse com o conhecimento ilimitado eles conseguiriam criar qualquer tipo de narrativa nem tinha como por mais que o jogo tenha sido feito inspirado em uma
história de ficção científica por questão de limitação técnica não tinha como criar uma história no jogo não é por uma questão que os desenvolvedores não queriam colocar uma história ali é porque não dava e hoje com o avanço técnico isso se tornou viável então não foi um desvio ah os jogos viraram filmes não foi uma evolução as ferramentas evoluíram a forma de contar uma história evoluiu se a gente voltar ainda mais no tempo a gente vai ver que até jogos de tabuleiro jogos até que eram jogados com pau e pedra tinham uma narrativa por trás
mas antes de voltar tanto assim no tempo vamos para um que é mais ou menos ali mais recente e mais fácil de você compreender the checker game of life o jogo da vida criado em 1860 simula situações da vida criando uma narrativa diferente a cada jogada Conforme você anda ali no tabuleiro situações aconteciam você poderia casar ter filhos e preso e cair em desgraça ou você poderia trabalhar numa indústria ter fama e por alguma razão até mesmo Se churrascar sim existia essa possibilidade nesse jogo da vida de 1860 Conforme você jogava você você ia criando
ali a sua história essas histórias se formavam naturalmente ao longo da jogada não era simplesmente o fato de girar o dado ele cair e você pular casas aleatoriamente senão que graça teria e voltando mais ainda no tempo cerca aí de 5000 anos atrás quando as pirâmides do Egito ainda nem haviam sido erguidas nós temos Cenet um jogo do Egito antigo Cenet era um jogo de tabuleiro que representava a travessia da Alma no submundo egípcio as casas finais simbolizavam aspectos espiritua ruais e religiosos como a casa 27 que era associada à água e a água era
um elemento essencial na travessia do Espírito para o submundo Então desde sempre jogos e narrativas andaram juntos não é regra Claro mas não tem nada de errado em explorar uma narrativa além do Gameplay isso também faz parte da experiência nós temos aí jogos como Hell Blade 2 Allen wake 2 The Last of Us Red Dead Redemption 2 A plag Tale God of War que focam na narrativa mas possuem um Gameplay bem feito pode ser que tenha muito mais narrativa do que Gameplay pode é claro mas isso não faz com que isso Deixe de ser um
jogo e passe a ser um suposto filminho interativo e Alguns falam que ah mas olha elden ring olha Dark Souls olha bloodborne Sim esses são jogos que contam ali de forma orgânica né a história ao longo do Gam playl não é preciso haver uma transição entre a jogabilidade e a narrativa para uma cetzine grande parte da história tá presente nos itens na descrição dos itens em quests e querendo ou não esses jogos tratam a narrativa como algo secundário ali naquele universo o importante é o Gam Play é o avanço é a exploração os confrontos se
um jogo foca mais em narrativa ótimo se um jogo foca mais em Gameplay ótimo se um jogo tenta equilibrar os dois ótimo também não existe certo e errado é assim que você faz um jogo não é assim que você faz do jeito que você fez tá errado Tem muita narrativa não não tem isso o importante é que o jogo seja bom que ele seja bem feito que ele tenha sido trabalhado polido não seja bugado Ah então você tá dizendo que jogos de escolha por exemplo como Detroit Become Human until Down heavy rain não são filminhos
é isso que você tá dizendo você tá defendendo esses jogos exatamente um jogo é uma atividade cuja natureza ou a finalidade é a diversão ou entretenimento diferente de um filme que não tem essa interação e se Detroit Become Human e heavy rain precisam da sua interação para que a história aconteça e tudo ali se desenvolva então é um jogo existe todo um estudo ali de roteiro para saber qual situação Vai encaixar com qual se uma situação falhar no começo Por que que isso pode afetar no final é toda uma ramificação um trabalho que envolve muito
mais a narrativa é óbvio Mas não deixa de ser um jogo inclusive Isso é uma pura imaturidade e desonestidade desmerecer um trabalho que é bem feito falando que isso daqui não é um jogo isso daqui é um filme pô pelo amor de Deus vamos crescer e muitos falam também que além da narrativa que o tal filminho interativo diz respeito a interações com scripts e quicktime events Quick Time não é minha forma de interação favorita eu confesso mas geralmente são usados apenas em cenas bem específicas e se somado todas essas cenas vamos combinar e relevante para
contexto de todo o jogo que geralmente tem 10 20 horas de duração os scripts é algo que eu até acho legal realmente eu gosto disso muitos jogos principalmente de ação e aventura utilizam esses scripts eu poderia dar milhares de exemplos aqui de scripts bem feitos e na minha sincera visão esses scripts não tornam o jogo mais filme do que jogo mas na verdade mostra como os desenvolvedores pensaram em cada passo do jogador adicionando cenas únicas de animação e interação com o cenário quanto mais scripts O jogo tem mais fica a impressão de que ele foi
minuciosamente trabalhado e pensado para entregar uma experiência única pro jogador e lembrando são Estilos diferentes como eu disse Elder ring por exemplo é uma outra pegada e não precisa disso não precisa de Quick Time ou script e tá tudo certo mas porque o jogo que utiliza isso é menosprezado como se ele fosse menos jogo que outro jogo são estruturas diferentes propósitos diferentes é uma outra for de criar experiência são coisinhas mínimas ali minuciosas para dar uma imersão a mais só isso e enfim é isso eu vou ficando por aqui comenta aqui o que que você
acha tô errado não tô eu quero saber a sua opinião não esquece do like e de cogitar se tornar membro aqui do canal assim você apoia o meu trabalho e permite com que eu continue criando mais e mais vídeos no mais eu sou lofa lol @ lofa lol no Instagram Me segue lá muito obrigado a você que assistiu até aqui e eu vou indo nessa até mais valeu fui bye